Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Zadanie nie jest trudne, muszę pracować już teraz.
Moje prace :
Behance
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Zadanie nie jest trudne, muszę pracować już teraz.
Moje prace :
Behance
Freelancehunt
Budżet: 15000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry !
Jestem specjalistą w zakresie rozwoju aplikacji mobilnych i dostosowania na urządzeniach iOS i Android, ponad 20 wykonanych zamówień podobnego planu, 13 miejsce na giełdzie!
portfelem :
Behance
Poznałem Twój projekt, teraz wolny do pracy!
Doświadczenie w pracy 2 lata, pracował w projektach zarówno dla iOS, jak i dla Androida.
Tworzę projekt w Figma, krótkie etapy pracy:
- Analiza CA, konkurentów i liderów rynku.
- opracowanie prototypu, jego zatwierdzenie z Tobą.
- wybór kolorów, litery itp.
Tworzenie unikalnej aplikacji.
Będę z przyjemnością z Wami współpracować, pisz do LS!
Budżet: 15000 UAH Termin: 12 dni
10 dolarów na godzinę. Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy. Czekam na odpowiedź.
Budżet: 17000 UAH Termin: 20 dni
Pozdrawiam ! Nazywam się Irina.
Jestem ekspertem w branży UI i UX, zajmuję się projektem od ponad roku.
Jestem pewien, że mogę zrobić to, czego potrzebujesz. Moje prace można obejrzeć tutaj: Behance
Zaproponuj mi projekt i pokażę kilka odniesień, które pokażą moją wizję realizacji projektu. Zrobię to dobrze, szybko, pracowałem w Figma.
Będę zadowolony ze współpracy!
Pozdrawiam ! Nazywam się Irina.
Jestem ekspertem w dziedzinie UI i UX, byłem projektantem przez ponad rok.
I'm sure I can do exactly what you need. - Jestem pewien, że mogę zrobić dokładnie to, czego potrzebujesz. You can view my projects here: Behance
Oferuj mi projekt i pokażę ci kilka odniesień, które pokażą moją wizję realizacji projektu. I will do it qualitatively, quickly and work in Figma. - I will do it qualitatively, quickly and work in Figma. - I will do it qualitatively, quickly and work in Figma.
Będę z przyjemnością współpracował!
Budżet: 12000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !
Mam doświadczenie w pracy z hiszpańskimi, niemieckimi i innymi firmami w Europie.
Jestem UX / UI projektant z 1,5 roku doświadczenia.
Będę zadowolony z Twojego projektu i zaproponować najlepsze rozwiązanie, z dobrą mobilną adaptacją i interaktywnym prototypem.
Zupełnie dobre! Będę czekał na Twoją ulotkę.
Mój portfel: Freelancehunt
Budżet: 10000 UAH Termin: 20 dni
Projekt opisuje 3 ekrany. Będzie więcej?
Czy mogę zobaczyć szczegóły projektu?
Mój portfel :
Https: // Behance
Budżet: 888 UAH Termin: 11 dni
Gotowy do rozpoczęcia
Mój portfolio Https: //Linktr.Ee/Iamdereng
Czekam na wiadomość tekstową
Budżet: 20000 UAH Termin: 30 dni
Pozdrawiam, mam ponad 15 lat doświadczenia w pracy.
Z przyjemnością zajmuję się Twoim projektem, tworzę strony internetowe, prezentacje, banery (statyki, gify, wideo), FS, strony internetowe, gry.
Ceny i terminy są warunkowe, do wyjaśnienia należy omówić szczegóły.
Moja folia :
Behance
Banerów jest:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Igrzyska :
Behance
Dziękuję .
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam !
Jestem Ihor, projektantem Ui/Ux i jestem zainteresowany pracą z Tobą!
Proszę napisać w prywatnych wiadomościach, aby określić dodatkowe szczegóły)
Portfolio: Https: // Behance
Jest aplikacja podróżnicza, która sprzedaje wycieczki. Wymagana jest praca nad nową funkcjonalnością zamawiania transferu z lotniska do hotelu. Należy przeanalizować obecną sytuację, przygotować historię użytkownika i ją zwizualizować. Na wyjściu będą makiety interfejsu. Opisz swoje doświadczenie, jakie narzędzia używasz w pracy.
Wykonać lokalizację już gotowych zrzutów ekranu pod: hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, polski, ukraiński, rosyjski i angielski (USA) / Global English.
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.