Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект, разработаю современный и удобный дизайн.
Портфолио: Behance
Всего доброгро!
1 Взять за основу наш текущий скрин игры и навести на нем красоту (Перекрасить цвета например, или добавить какие-то полутона, тени, другие цвета) Ну вобщем то, что дизайнеры умеют делать лучше всего! Креатив приветствуется! Некоторая свобода дейсвий тоже.
2 Используя эту же стилистику создать из нативных элементов экран со списком всех уровней созданных пользователями.
Возле каждого уровня надо отображать:
Полное описание проекта и референсы можно взять тут: https://www.notion.so/WORDGAME-DEISIGN-V1-f59e7f0e259d4114906867845fde11c8
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект, разработаю современный и удобный дизайн.
Портфолио: Behance
Всего доброгро!
Budżet: 670 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готов к сотрудничеству. Опыт работы UX/UI Designer 7 лет. Отлично знаю гайдлайны Apple HIG, сам являюсь пользователем iOS начиная с 6.0 Разработаю удобный и современный дизайн приложения, интерактивный прототип, анимацию микровзаимодействий. Подробнее в личной переписке.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, прочитал ТЗ.
Вроде как всё понял.
Готов попробовать разработать дизайн.
Хотелось бы посмотреть больше деталей, и сам скрин.
Портфолио , если требуется - Freelancehunt
Budżet: 900 UAH Termin: 2 dni
Приветствую, Дмитрий!
Ваше предложение меня заинтересовало!
Готов приступить к работе!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Дмитрий.
Готов посотрудничать, я как дизайнер знаю что Вам нужно, готов сделать быстро и круто, останетесь довольны.
Wykonać lokalizację już gotowych zrzutów ekranu pod: hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, polski, ukraiński, rosyjski i angielski (USA) / Global English.
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.