Aktualizacja projektu i interfejsu gry na Unreal Engine 5.5
Proszę uważnie przeczytać:
1. Jeśli nie masz pojęcia, jak wykonać zadanie i nie posiadasz podstawowych umiejętności w Unreal Engine, nie rozważaj tego zlecenia.
2. Nie umiesz korzystać z Unreal Engine
3. Zlecenie uważa się za wykonane, gdy prezentujesz „kompilację” bez błędów.
4. Nie rozumiesz, czym jest projektowanie.
5. W twoim profilu brakuje: „rozwój na silniku unreal engine”, „projektowanie” lub twoje osiągnięcia w dziedzinie projektowania.
Opis zadania:
Należy zaktualizować projekt interfejsu gry zgodnie z przykładem (zdjęcie w załączeniu). Projekt ma być nowoczesny, przyjazny dla użytkowników i zgodny z najnowszymi standardami UI/UX dla gier.
Podstawowe wymagania:
1. Główne menu:
Stworzyć nowy interfejs głównego menu, dodając następujące sekcje:
- Strona główna – zawiera aktualne wiadomości w formie galerii z krótkim opisem.
- Graj – ma dwa podmenu:
- Inwentarz
- Sklep
- Ustawienia
2. Projekt i UX/UI:
- Wdrożyć nowoczesny, intuicyjny interfejs.
- Dostosować projekt do stylistyki gry i uwzględnić podany przykład.
- Optymalizować dla różnych rozdzielczości ekranu.
3. Funkcjonalność:
- Wdrożyć dynamiczną aktualizację wiadomości w formie galerii na stronie głównej.
- Inne sekcje mają działać zgodnie z ich przeznaczeniem (po wcześniejszym uzgodnieniu).
4. Wielojęzyczność:
- Stworzyć system do tłumaczenia wszystkich menu na inne języki (możliwość dodawania nowych języków w przyszłości).
- Dodaj w Ustawieniach funkcję zmiany języka.
Wymagania techniczne:
- Silnik: Unreal Engine 5.5
- Język programowania: Blueprints lub C++ (do uzgodnienia)
- Wsparcie lokalizacji przez Unreal Localization System
Dodatkowo:
- W przypadku pytań lub potrzeby wprowadzenia poprawek – uzgadniać szczegóły przed wprowadzeniem zmian.
- Regularnie raportować o wykonanych etapach pracy.
Jeśli masz pytania – skontaktuj się!