Opublikuj swoje zlecenie za darmo i otrzymaj oferty od wykonawców freelancerów już minutę po opublikowaniu!
Dźwięki do gry slotowej
Zlecenie jest tłumaczone automatycznie. Zaloguj się lub zarejestruj się, żeby zobaczyć oryginał
Poszukujemy projektanta dźwięku do projektu iGaming. Jesteśmy gotowi rozważyć długoterminową współpracę oraz udział w innych projektach. Potrzebne są dźwięki do slotu Hold & Win (ustawienie 3x3), styl casual. Symbole klasyczne (owoce). Wild kurczak. Poniżej lista potrzebnych dźwięków
Proszę dołączać (lub podawać linkiem) portfolio z pracami właśnie dla gier slotowych. Dziękuję!
- main_bg_loop (pętla muzyki tła głównej gry)
- bonus_bg_loop (pętla tła bonusowego)
- spin_start (start bębnów)
- reel_stop_1/2/3 (osobno dla każdego bębna)
- spin_anticipation
- wild_land (akcent lądowania wild)
- line_win_small (pokazanie linii z małą wygraną)
- line_win_medium (pokazanie linii z średnią wygraną)
- line_win_big (pokazanie linii z dużą wygraną)
- win_countup_loop (pętla odliczania wygranej)
- win_countup_end (odliczanie „trafienia”)
- win_screen_loop (dźwięk podczas ekranu wygranej)
- coin_land (bonusowy monet ląduje)
- coin_value_tick (zmiana wartości na monecie)
- collect_land (symbol zbierania ląduje)
- collect_pull (monety lecą do kolektora)
- feature_pileofgold_start (rozpoczęcie funkcji)
- feature_pileofgold_add_symbol (każdy dodany bonus/zbieranie)
- feature_pileofgold_end (funkcja kończy się)
- bonus_trigger (wejście do bonusu)
- respin_start (każde ponowne kręcenie)
- respin_hit (nowa moneta się pojawia)
- respin_counter_reset (gdy trafienie resetuje licznik)
- bonus_coin_lock (moneta „blokuje” się w komórce)
- bonus_end_hit
- bonus_outro_to_base
- mult_land (symbol mnożnika się pojawia)
- mult_step (x2/x3/x5/x10 krok w górę)
- mult_apply (mnożnik zastosowany do wartości)
- mult_big_apply (moment dużego mnożnika)
- jp_mini_land / jp_minor_land / jp_major_land / jp_grand_land (wydarzenia lądowania)
- jp_mini_award / jp_minor_award / jp_major_award / jp_grand_award (wydarzenia wygranej)