Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!
Звуки для слот гри
Проєкт перекладено автоматично. Увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити оригінал
Шукаємо саунд дизайнера для iGaming-проєкту. Готові розглянути довгострокову співпрацю та участь в інших проєктах. Потрібні звуки для слота Hold & Win (сетап 3x3), казуальний стиль. Символи класичні (фрукти). Wild курка. Нижче перелік необхідних звуків
Будь ласка, прикріплюйте (або вказуйте посиланням) портфоліо з роботами саме для слот ігор. Дякую!
- main_bg_loop (основна музика фону гри)
- bonus_bg_loop (музика фону бонусу)
- spin_start (початок обертання)
- reel_stop_1/2/3 (окремо для кожного барабана)
- spin_anticipation
- wild_land (акцент приземлення wild)
- line_win_small (показати лінію з маленькою виграшем)
- line_win_medium (показати лінію з середнім виграшем)
- line_win_big (показати лінію з великим виграшем)
- win_countup_loop (підрахунок виграшу/цикл)
- win_countup_end (підрахунок “удар”)
- win_screen_loop (звук під час екрану виграшу)
- coin_land (бонусна монета приземляється)
- coin_value_tick (зміна значення на монеті)
- collect_land (символ збору приземляється)
- collect_pull (монети летять до збирача)
- feature_pileofgold_start (початок функції)
- feature_pileofgold_add_symbol (кожен доданий бонус/збір)
- feature_pileofgold_end (функція завершується)
- bonus_trigger (вхід у бонус)
- respin_start (кожен повторний оберт)
- respin_hit (нова монета з'являється)
- respin_counter_reset (коли удар скидає лічильник)
- bonus_coin_lock (монета “блокується” в осередку)
- bonus_end_hit
- bonus_outro_to_base
- mult_land (символ множника з'являється)
- mult_step (крок множника x2/x3/x5/x10)
- mult_apply (множник застосовується до значень)
- mult_big_apply (великий момент множника)
- jp_mini_land / jp_minor_land / jp_major_land / jp_grand_land (події приземлення)
- jp_mini_award / jp_minor_award / jp_major_award / jp_grand_award (події виграшу)