Hades
Pomysł stworzenia tłumaczenia pojawił się po tym, jak ja i mój przyjaciel zobaczyliśmy trochę krzywy tłumaczenie maszynowe z rosyjskiego na ukraiński. Jako podstawę, oczywiście, wzięliśmy angielską wersję gry, którą później przetłumaczyliśmy. W ciągu dwóch miesięcy codziennej, żmudnej pracy, przetłumaczyłem 110 tysięcy słów. Mój przyjaciel zajmował się wizualną stylizacją.