3D-animowana stacja | Blender
3D-animowana stacja | Blender
W ramach tego projektu stworzyłam pełną scenę 3D przystanku autobusowego z animacją zmiany pory dnia — od dziennego do nocnego oświetlenia. Praca wykonana w Blenderze z zastosowaniem kluczowej animacji, dopracowanego oświetlenia i efektów atmosferycznych.
Co zrealizowano:
Szczegółowy model przystanku: zadaszenie, ławki, kosz na śmieci, billboard
Animacja przejścia dnia w noc: stopniowa zmiana oświetlenia, włączenie latarni i neonu
Dopasowane materiały z efektem świecenia dla elementów nocnych
Realistyczne zachowanie światła i cieni
Użyto Cycles i Eevee na różnych etapach wizualizacji
Ten projekt pokazuje moje umiejętności w animacji sceny, pracy z oświetleniem i tworzeniu atmosferycznych przejść, co jest szczególnie ważne dla prezentacji, gier i efektów wizualnych
W ramach tego projektu stworzyłam pełną scenę 3D przystanku autobusowego z animacją zmiany pory dnia — od dziennego do nocnego oświetlenia. Praca wykonana w Blenderze z zastosowaniem kluczowej animacji, dopracowanego oświetlenia i efektów atmosferycznych.
Co zrealizowano:
Szczegółowy model przystanku: zadaszenie, ławki, kosz na śmieci, billboard
Animacja przejścia dnia w noc: stopniowa zmiana oświetlenia, włączenie latarni i neonu
Dopasowane materiały z efektem świecenia dla elementów nocnych
Realistyczne zachowanie światła i cieni
Użyto Cycles i Eevee na różnych etapach wizualizacji
Ten projekt pokazuje moje umiejętności w animacji sceny, pracy z oświetleniem i tworzeniu atmosferycznych przejść, co jest szczególnie ważne dla prezentacji, gier i efektów wizualnych