Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Natalina Maslenikova

Zaproponuj Natalina pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Bułgaria Sofia, Bułgaria
9 miesięcy 16 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 1 rok

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
113
C i C++

Umiejętności i kwalifikacje

Programowanie

Design i sztuka


Tłumaczenia

Praca z tekstami

Portfolio


  • Projekt: Strona internetowa dla firmy AR PartyBridge

    Typ pracy: UX/UI-design (wireframe)
    Narzędzia: Figma / Adobe XD / Sketch (wskazać, czym się posługiwano)
    Cel: Opracowanie prototypu landing page i strony usług dla firmy zajmującej się AR-marketingiem (tworzenie filtrów na Instagram, TikTok i inne)

    Opis projektu:
    Dla AR PartyBridge została opracowana struktura dwustronicowej strony: głównej i sekcji z usługami (Options).
    Zadanie — przedstawić firmę, wyjaśnić, dlaczego warto wybrać właśnie ją, oraz szczegółowo opisać oferowane usługi.

    Główna strona zawiera:
    Przywitalny blok z krótkim opisem firmy

    Sekcja „Why?”, w której wyjaśniana jest wartość filtrów AR dla promocji

    Blok „Marketing AR Data” — statystyki i analiza skuteczności filtrów

    Wezwanie do działania: „Know our options”

    Opinie klientów — ważny element budowania zaufania

    Czysty, logiczny układ z naciskiem na wygodę odbioru

    Strona "Options":
    Kategorie usług:

    Beauty Filters

    Game Filters

    Music Filters

    Challenge Filters

    Każda kategoria przedstawiona z opisem i wizualnym szkicem pod przyszły przykład.

    Sekcja „How Do We Work?” wyjaśnia proces współpracy z klientem i etapy realizacji.

    Kontaktowy blok (możliwy formularz lub portfolio-preview)
    Rezultat:
    Stworzony czytelny i intuicyjny prototyp, gotowy do dalszej pracy nad projektem i adaptacji na urządzenia mobilne.
    Główny nacisk położony na strukturę, logikę rozmieszczenia bloków oraz podstawową hierarchię wizualną, aby użytkownik mógł szybko znaleźć potrzebne informacje i skontaktować się z firmą.
  • stylizacji postaci — robota

    W ramach projektu została opracowana podstawowa model robota z późniejszą stylizacją. Pierwszy etap — stworzenie prostej formy odzwierciedlającej główne części ciała. Drugi etap — dodanie detali, akcesoriów i palety kolorów, aby nadać postaci indywidualność i ożywić jej wizerunek. Projekt jest skierowany na pracę z wizualną tożsamością postaci w środowisku edukacyjnym lub rozrywkowym.
  • Projektowanie świątecznego opakowania "Happy Birthday Box"

    Przedstawiono rozkładówkę pudełka prezentowego wykonanego w jaskrawym i radosnym stylu na dzień urodzin. Każdy element projektu jest przemyślany, aby stworzyć atmosferę zabawy, niespodzianek i świętowania. Makieta obejmuje sześć stron pudełka, ozdobionych różnymi ilustracjami: minionami, prezentami, konfetti, wstążkami i tortem z napisem "HAPPY BIRTHDAY".

    Cel projektu:
    Stworzenie opakowania wywołującego pozytywne emocje i odpowiedniego zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Opakowanie jest uniwersalne i może być używane do prezentów, pamiątek, słodyczy lub dekoracji świątecznych.

    Cechy projektu:

    Ilustracje: postacie z kreskówek (miniony), prezenty, wstążki, konfetti i świąteczny tort.

    Jaskrawa, nasycona paleta kolorów przyciągająca uwagę.

    Połączenie grafiki wektorowej i rastrowej.

    Dostosowanie do druku i wycinania ploterowego.

    Dane techniczne:

    Format: szablon do druku i wycinania.

    Kompatybilność z drukiem cyfrowym i offsetowym.

    Możliwość personalizacji (np. dodanie imienia odbiorcy).

    Umiejętności wykorzystane w projekcie:

    Tworzenie szablonów opakowań

    Praca w Adobe Illustrator / CorelDRAW

    Grafika i kompozycja

    Przygotowanie do druku
  • Świąteczny design dla shoppera "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin"

    Eko-sznurowka z tkaniny z jaskrawym, radosnym wzorem w stylu "Happy Birthday". Centrum kompozycji — urodzinowy tort ozdobiony wielokolorowymi świecami, serduszkami i kremem. Napis "HAPPY BIRTHDAY" wykonany w przestrzennych, wielokolorowych literach, co tworzy atmosferę radości i zabawy.

    Cel projektu:
    Opracować atrakcyjny design dla tekstyliów, odpowiedni do prezentów, imprez okolicznościowych i akcji promocyjnych.

    Cechy designu:

    Użycie jaskrawej palety kolorów do tworzenia pozytywnego nastroju.

    Zrównoważona kompozycja: napis harmonijnie wpisany w dekorację tortu.

    Element uniwersalności — pasuje zarówno dla dzieci, jak i dla dorosłych.

    Opracowanie projektu z możliwością druku metodą sublimacji lub transferu termicznego.

    Umiejętności wykorzystane w projekcie:

    Grafika komputerowa (Adobe Illustrator / Photoshop)

    Praca z grafiką wektorową

    Przygotowanie makiety do druku

    Kolorowe i kompozycyjne opracowanie dla produktów komercyjnych
  • Sterowanie silnikami i serwomechanizmami za pomocą Arduino

    Ten projekt przedstawia system sterowania dwoma silnikami DC i jednym serwomechanizmem za pomocą mikrokontrolera Arduino Uno. Został zrealizowany w celach edukacyjnych, aby zademonstrować umiejętności obsługi sterownika silników L293D, potencjometru, serwomechanizmu i płytki prototypowej.

    Cel projektu:
    Stworzyć platformę sterowaną, na której użytkownik może za pomocą potencjometru zmieniać pozycję serwomechanizmu lub regulować kierunek i prędkość obrotu silników DC.

    Użyte komponenty:

    Płytka Arduino Uno

    Sterownik silników L293D

    2 silniki DC

    1 serwomechanizm

    Potencjometr

    Płytka prototypowa

    Źródła zasilania (USB i bateria 9V)

    Funkcje:

    Sterowanie kierunkiem obrotu dwóch silników za pomocą sterownika L293D.

    Kontrola położenia serwomechanizmu za pomocą potencjometru.

    Użycie sygnału analogowego z potencjometru do ustawiania prędkości lub kąta.

    Oddzielne zasilanie dla silników i kontrolera, zapewniające stabilną pracę systemu.

    Umiejętności zaprezentowane w projekcie:

    Projektowanie schematów na płytce prototypowej

    Praca z zewnętrznym zasilaniem i ochrona kontrolera

    Sterowanie sygnałami PWM

    Użycie potencjometru do wejścia analogowego

    Programowanie Arduino do obsługi silników i czujników

    Zastosowanie:
    Podobny system może być używany do tworzenia:

    Robotycznych wózków

    Manipulatorów

    Interaktywnych modeli i symulatorów
  • Okulary dla kota

    Ten skrypt Pythona używa bibliotek OpenCV i PIL do dodawania obrazu okularów na twarz kota.

    Co robi skrypt:
    Importuje biblioteki:

    cv2 — do pracy z obrazami i wykrywania twarzy.

    PIL.Image — do pracy z obrazami z obsługą kanału alfa.

    Ładuje obrazy:

    Tło obrazu kota (cat.jpeg).

    Obraz okularów z przezroczystością (glasses.png).

    Ładuje kaskadowy klasyfikator twarzy kota:

    Używa pliku XML haarcascade_frontalcatface_extended.xml do rozpoznawania pysków kotów.

    Konwertuje obrazy do formatu RGBA:

    Jest to konieczne do zachowania przezroczystości w obrazie okularów.

    Wykrywa twarze na obrazie za pomocą detectMultiScale:

    Funkcja zwraca współrzędne (x, y, szerokość, wysokość) każdego wykrytego twarzy.

    Dla każdej wykrytej twarzy:

    Dopasowuje rozmiar okularów do szerokości twarzy.

    Oblicza pozycję, w której należy wkleić okulary.

    Nakłada okulary na obraz kota z uwzględnieniem przezroczystości.

    Zapisuje i wyświetla wynik:

    Obraz z okularami jest zapisywany jako cat_with_glasses.png.

    Następnie wyświetla się w osobnym oknie zatytułowanym "New cat".

    Przykład użycia:
    Ten kod można używać do tworzenia filtrów i obróbki obrazów, na przykład do generowania humorystycznych obrazków lub w celach edukacyjnych związanych z tematyką widzenia komputerowego.
  • 3D-animowana stacja | Blender

    3D-animowana stacja | Blender

    W ramach tego projektu stworzyłam pełną scenę 3D przystanku autobusowego z animacją zmiany pory dnia — od dziennego do nocnego oświetlenia. Praca wykonana w Blenderze z zastosowaniem kluczowej animacji, dopracowanego oświetlenia i efektów atmosferycznych.

    Co zrealizowano:

    Szczegółowy model przystanku: zadaszenie, ławki, kosz na śmieci, billboard

    Animacja przejścia dnia w noc: stopniowa zmiana oświetlenia, włączenie latarni i neonu

    Dopasowane materiały z efektem świecenia dla elementów nocnych

    Realistyczne zachowanie światła i cieni

    Użyto Cycles i Eevee na różnych etapach wizualizacji

    Ten projekt pokazuje moje umiejętności w animacji sceny, pracy z oświetleniem i tworzeniu atmosferycznych przejść, co jest szczególnie ważne dla prezentacji, gier i efektów wizualnych
  • 64 PLN

    Model 3D TIE Fighter | Blender

    Stworzyłem szczegółowy model 3D legendarnego kosmicznego myśliwca TIE Fighter z uniwersum Star Wars. Praca została wykonana w Blenderze — od modelowania po końcowy rendering.

    Główne cechy:

    Dokładna geometria korpusu i paneli słonecznych

    Optymalizowana topologia

    Szczegółowe materiały i tekstury

    Rendering na tle z płynnym gradientem dla prezentacyjnego wyglądu

    Ten projekt pokazuje moje umiejętności w modelowaniu techniki, pracy z teksturami i wizualizacji obiektów o wysokiej rozpoznawalności.
  • 42 PLN

    Ogień z rąk — VFX-kompozytowanie w Blender 4.3.0

    Ogień z rąk — VFX-kompozycja w Blender 4.3.0

    W tym projekcie dodałam efekty wizualne ognia do klatki wideo za pomocą kompozycji w Blenderze. Ogień realistycznie pojawia się z rąk postaci, współdziałając z oświetleniem i ruchem.

    Główne zadania:

    Praca z trackingiem wideo i maskami

    Dodanie materiału wideo z ogniem

    Użycie nodów Screen, Soft Light i Blur do naturalnego łączenia ognia z wideo

    Ostateczna kompozycja dla uzyskania efektu kinowego

    Projekt pokazuje moje umiejętności w VFX, kompozycji i pracy z żywym wideo w Blenderze.
  • 21 PLN

    Huragan

    Huragan | Blender

    Ta scena została całkowicie stworzona w Blenderze. Zmodelowałam i animowałam huragan od podstaw, opracowując dynamikę chmur, ruch powietrza i efekty świetlne. Główny nacisk kładę na realizm i dramatyczną atmosferę naturalnej katastrofy. Praca pokazuje moje umiejętności w animacji, VFX i pracy z oświetleniem w Blenderze.
  • 64 PLN

    Miasto praca w Unity 2022.3.60f1

    AI i uczenie maszynowe
    Miasto przyszłości | Unity 2022.3.60f1

    Ten projekt to moja autorska praca, wykonana w Unity 2022.3.60f1. Stworzyłam szczegółowy krajobraz miejski w stylu cyberpunk z intensywną atmosferą nocnego metropolii. Praca obejmuje:

    Projektowanie architektury budynków

    Organizacja oświetlenia (scena nocna, podświetlenie neonowe, dynamiczne cienie)

    Szczegóły ulic, reklamy, transport, piesi

    Optymalizacja scen dla stabilnej pracy w czasie rzeczywistym

    Moim celem było — oddanie atmosfery technologicznego, żywego i nieco chaotycznego miasta przyszłości. Ten projekt pokazuje moje podejście do projektowania scen gier, dbałość o szczegóły i znajomość narzędzi Unity

Aktywność

  Ostatnie oferty 8
Sterowanie serwomechanizmem ESP32 za pomocą aplikacji Android przez Bluetooth Indywidualne zlecenie
727 PLN
Aktualizacja projektu strony głównej
106 PLN
Montaż reel na stałe
94 PLN
Przepisz z Pythona na C z zachowaniem warunków (poziom trudny)
909 PLN
Szukam developera do stworzenia strony internetowej poświęconej sprzedaży samochodów online. Ta platforma
105 837 PLN
Należy opisać istniejący pipeline
80 PLN
Projektant stacji bazowych sieci komórkowej 4G/5G
14 538 PLN
Tłumaczenie zasad gry z angielskiego na francuski
91 PLN