Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Natalina Maslenikova

Запропонуйте Natalina роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Болгарія Sofija, Болгарія
9 місяців 17 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 1 рік

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
113
C та C++

Навички та вміння

Програмування

Дизайн та арт


Переклади

Робота з текстами

Портфоліо


  • Проєкт: Веб-сайт для компанії AR PartyBridge

    Тип роботи: UX/UI-дизайн (wireframe)
    Інструменти: Figma / Adobe XD / Sketch (вказати, якими користувалися)
    Мета: Розробка прототипу лендингу та сторінки послуг для компанії, яка займається AR-маркетингом (створення фільтрів для Instagram, TikTok та інших)

    Опис проекту:
    Для AR PartyBridge була розроблена структура двосторінкового сайту: головної сторінки та розділу з послугами (Options).
    Задача — представити компанію, пояснити, чому варто обрати саме її, і детально описати надавані послуги.

    Головна сторінка включає:
    Привітальний блок з коротким описом компанії

    Розділ «Why?», в якому пояснюється цінність AR-фільтрів для просування

    Блок «Marketing AR Data» — статистика та аналітика ефективності фільтрів

    Заклик до дії: «Know our options»

    Відгуки клієнтів — важливий елемент довіри

    Чистий, логічний макет з орієнтацією на зручність сприйняття

    Сторінка "Options":
    Категорії послуг:

    Beauty Filters

    Game Filters

    Music Filters

    Challenge Filters

    Кожна категорія представлена з описом і візуальною заглушкою під майбутній приклад.

    Розділ «How Do We Work?» пояснює процес взаємодії з клієнтом і етапи реалізації.

    Контактний блок (можлива форма або портфоліо-прев’ю)
    Результат:
    Створено зрозумілий і інтуїтивно зрозумілий прототип, готовий до подальшої роботи над дизайном і адаптацією під мобільні пристрої.
    Основна увага приділена структурі, логіці розміщення блоків і базовій візуальній ієрархії, щоб користувач міг швидко знайти потрібну інформацію і зв’язатися з компанією.
  • стилізації персонажа — робота

    В рамках проекту була розроблена базова модель робота з подальшою стилізацією. Перший етап — створення простої форми, що відображає основні частини тіла. Другий етап — додавання деталей, аксесуарів і кольорової палітри для надання персонажу індивідуальності та оживлення його образу. Проєкт орієнтований на роботу з візуальною ідентичністю персонажа в освітньому або ігровому середовищі.
  • Розробка святкової упаковки "Happy Birthday Box"

    Представлена розгортка подарункової коробки, виконаної у яскравій і радісній стилістиці до дня народження. Кожен елемент дизайну продуманий, щоб створити атмосферу веселощів, сюрпризів і свята. Макет включає шість сторін коробки, прикрашених різними ілюстраціями: міньйони, подарунки, конфетті, святкові стрічки і торт з написом "HAPPY BIRTHDAY".

    Мета проекту:
    Створення упаковки, що викликає позитивні емоції і підходить як для дитячої, так і для дорослої аудиторії. Упаковка універсальна і може використовуватися для подарунків, сувенірів, солодощів або святкової атрибутики.

    Особливості дизайну:

    Ілюстрації: мультяшні герої (міньйони), подарунки, стрічки, конфетті і святковий торт.

    Яскрава, насичена кольорова палітра для привернення уваги.

    Поєднання векторної і растрової графіки.

    Адаптація для друку і плотерного різання.

    Технічні деталі:

    Формат: шаблон для друку і вирізання.

    Сумісність з цифровим і офсетним друком.

    Можливість персоналізації (наприклад, додавання імені отримувача).

    Навички, використані в проекті:

    Розробка шаблонів упаковки

    Робота в Adobe Illustrator / CorelDRAW

    Графічний дизайн і композиція

    Підготовка до друку
  • Святковий дизайн для шопера "З Днем Народження"

    Еко-сумка з тканини з яскравим, життєрадісним принтом у стилі "Happy Birthday". Центр композиції — святковий торт, прикрашений різнокольоровими свічками, сердечками і кремом. Надпис "HAPPY BIRTHDAY" виконаний у об’ємних різнокольорових літерах, що створює атмосферу радості і веселощів.

    Мета проекту:
    Розробити привабливий дизайн для текстильної продукції, що підходить для подарунків, святкових заходів і промо-акцій.

    Особливості дизайну:

    Використання яскравої кольорової палітри для створення позитивного настрою.

    Збалансована композиція: надпис органічно вписаний у оформлення торта.

    Елемент універсальності — підходить як для дітей, так і для дорослих.

    Розробка дизайну з можливістю друку методом сублімації або термотрансферу.

    Навички, використані у проекті:

    Графічний дизайн (Adobe Illustrator / Photoshop)

    Робота з векторною графікою

    Підготовка макету до друку

    Кольорове і композиційне оформлення для комерційної продукції
  • Управління двигунами та сервоприводом за допомогою Arduino

    Цей проект являє собою систему управління двома моторами постійного струму та одним сервоприводом за допомогою мікроконтролера Arduino Uno. Він був реалізований у навчальних цілях для демонстрації навичок роботи з моторним драйвером L293D, потенціометром, сервоприводом і макетною платою.

    Мета проекту:
    Створити керовану платформу, в якій користувач може за допомогою потенціометра змінювати положення сервомотора або регулювати напрямок і швидкість обертання моторів постійного струму.

    Використовувані компоненти:

    Плата Arduino Uno

    Моторний драйвер L293D

    2 двигуни постійного струму

    1 сервопривід

    Потенціометр

    Макетна плата

    Джерела живлення (USB і 9V батарея)

    Функціонал:

    Управління напрямком обертання двох моторів через драйвер L293D.

    Контроль положення сервомотора за допомогою потенціометра.

    Використання аналогового сигналу від потенціометра для задання швидкості або кута.

    Окреме живлення для моторів і контролера, що забезпечує стабільну роботу системи.

    Навички, продемонстровані у проекті:

    Проектування схем на макетній платі

    Робота з зовнішнім живленням і захист контролера

    Управління ШІМ-сигналами (PWM)

    Використання потенціометра для аналогового вводу

    Програмування Arduino для роботи з моторами і сенсорами

    Застосування:
    Подібна система може бути використана для створення:

    Роботизованих тележок

    Маніпуляторів

    Інтерактивних моделей і тренажерів
  • Окуляри для кота

    Цей Python-скрипт використовує бібліотеки OpenCV і PIL для додавання зображення окулярів на обличчя кота.

    Що робить скрипт:
    Імпортує бібліотеки:

    cv2 — для роботи з зображеннями та детектування обличчя.

    PIL.Image — для роботи з зображеннями з підтримкою альфа-каналу.

    Завантажує зображення:

    Фонове зображення кота (cat.jpeg).

    Зображення окулярів з прозорістю (glasses.png).

    Завантажує каскадний класифікатор обличчя кота:

    Використовує XML-файл haarcascade_frontalcatface_extended.xml для розпізнавання морд котів.

    Конвертує зображення у формат RGBA:

    Це необхідно для збереження прозорості в зображенні окулярів.

    Виявляє обличчя на зображенні за допомогою detectMultiScale:

    Функція повертає координати (x, y, ширина, висота) кожного знайденого обличчя.

    Для кожного знайденого обличчя:

    Змінює розмір окулярів під ширину обличчя.

    Обчислює позицію, куди вставити окуляри.

    Накладає окуляри поверх зображення кота з урахуванням прозорості.

    Зберігає та показує результат:

    Зображення з окулярами зберігається як cat_with_glasses.png.

    Потім виводиться у окремому вікні з назвою "New cat".

    Приклад використання:
    Цей код можна використовувати для створення фільтрів і обробки зображень, наприклад, для генерації гумористичних картинок або в освітніх цілях з теми комп’ютерного зору
  • 3D-анімована зупинка | Blender

    3D-анімована зупинка | Blender

    В рамках цього проекту я створила повноцінну 3D-сцену автобусної зупинки з анімацією зміни часу доби — від денного до нічного освітлення. Робота виконана у Blender з застосуванням ключової анімації, опрацьованого освітлення та атмосферних ефектів.

    Що реалізовано:

    Деталізована модель зупинки: навіс, лавки, урна, рекламний щит

    Анімація переходу дня в ніч: поступова зміна освітлення, увімкнення ліхтарів і неону

    Налаштовані матеріали з ефектом світіння для нічних елементів

    Реалістична поведінка світла і тіней

    Використані Cycles і Eevee для різних етапів візуалізації

    Цей проект демонструє мої навички в анімації сцени, роботі з освітленням і створенні атмосферних переходів, що особливо важливо для презентацій, ігор і візуальних ефектів
  • 774 UAH

    3D-модель TIE Fighter | Blender

    Мною була створена детальна 3D-модель легендарного космічного істребителя TIE Fighter із всесвіту Star Wars. Робота виконана у Blender — від моделювання до фінального рендеру.

    Основні особливості:

    Точна геометрія корпусу та сонячних панелей

    Оптимізована топологія

    Деталізовані матеріали та текстури

    Рендер на фоні з плавним градієнтом для презентаційного вигляду

    Цей проект демонструє мої навички у моделюванні техніки, роботі з текстурами та візуалізації об'єктів з високою впізнаваністю.
  • 516 UAH

    Вогонь із рук — VFX-композитинг у Blender 4.3.0

    Огонь із рук — VFX-композитинг у Blender 4.3.0

    У цьому проекті я додала візуальні ефекти вогню у відеокадр за допомогою композитингу у Blender. Вогонь реалістично з’являється з рук персонажа, взаємодіючи з освітленням і рухом.

    Основні завдання:

    Робота з відеотрекінгом і масками

    Додавання відеофутежу вогню

    Використання нодів Screen, Soft Light і Blur для природного змішування вогню з відео

    Фінальний композитинг для досягнення кінематографічного ефекту

    Проект демонструє мої навички у VFX, композитингу та роботі з живим відео у Blender.
  • 258 UAH

    Ураган

    Ураган | Blender

    Ця сцена повністю створена у Blender. Я змоделювала і анімувала ураган з нуля, опрацювавши динаміку хмар, рух повітря і світлові ефекти. Основний акцент — реалістичність і драматична атмосфера природної стихії. Робота демонструє мої навички в анімації, VFX і роботі з освітленням у Blender.
  • 774 UAH

    Місто робота в Unity 2022.3.60f1

    AI та машинне навчання
    Місто майбутнього | Unity 2022.3.60f1

    Цей проект — моя авторська робота, виконана у Unity 2022.3.60f1. Я створила деталізований міський ландшафт у стилі кіберпанк з насиченою атмосферою нічного мегаполісу. Робота включає:

    Проектування архітектури будівель

    Організація освітлення (нічна сцена, неонова підсвітка, динамічні тіні)

    Деталізація вулиць, реклама, транспорт, пішоходи

    Оптимізація сцен для стабільної роботи у реальному часі

    Моя мета — передати атмосферу технологічного, живого і трохи хаотичного міста майбутнього. Цей проект демонструє мій підхід до дизайну ігрових сцен, увагу до деталей і володіння інструментами Unity

Активність

  Останні ставки 8
Керування сервоприводом ESP32 через додаток Android через Bluetooth Персональний проєкт
8860 UAH
Оновлення дизайну домашньої сторінки
1290 UAH
Монтаж рилз на постійній основі
1152 UAH
Переписати з Python на С з дотриманням умов(важкий рівень)
11 076 UAH
Я шукаю розробника для створення веб-сайту, присвяченого онлайн-продажу автомобілів. Ця платформа
1 289 973 UAH
Потрібно описати існуючий pipeline
975 UAH
Проєктувальник базових станцій мобільного зв’язку 4G/5G
177 209 UAH
Переклад правил гри з англійської на французьку
1108 UAH