Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Pełne wnętrze realistycznego warsztatu samochodowego, modelowane i teksturowane w zaledwie 3 dni. Projekt koncentruje się na szczegółowym rozmieszczeniu rekwizytów, czystej geometrii i immersyjnej narracji, prezentując wiarygodne, a jednocześnie zoptymalizowane ustawienie garażu do gier lub filmów.

Obowiązki:

Modelowałem całą scenę w Blenderze, w tym rekwizyty takie jak kanistry z olejem, szuflady, podnośniki i meble.

Ręczne unwrapowanie UV w RizomUV z kontrolą gęstości texelów w całym środowisku.

Teksturowałem w Substance Painter, zwracając uwagę na szczegóły z rzeczywistego świata, takie jak zużycie, brud, naklejki i zróżnicowanie materiałów.

Ustawiłem oświetlenie i postprodukcję w Marmoset Toolbag 4 dla klarownej prezentacji wizualnej i nastroju.

Kluczowe cechy:

W pełni modułowy design z wielokrotnego użytku zasobami.

Materiały gotowe do PBR: Base Color, Roughness, Normal, AO, Metallic.

Naklejki, brud, szczegóły plakatów i realistyczny bałagan dla zwiększenia immersji.

Projektowano z myślą o wydajności w czasie rzeczywistym.

Osiągnięcia:

Ukończyłem pełnowymiarowe środowisko w 3 dni od szkicu do końcowego renderu.

Osiągnąłem wizualnie angażującą, wiarygodną przestrzeń z jednolitym językiem materiałów.

Ćwiczyłem i wzmocniłem realne przepływy pracy odpowiednie do pipeline'ów produkcyjnych.
Szczegóły pracy
Dodana 28 lipca 2025
103 wyświetlenia
Freelancer
Nazar Verovkin
Ukraina Lwów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 10 miesięcy 19 dni