Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Zajmowałem się rzeźbieniem i retopologią w ZBrush. Skany UV zostały wykonane w Blenderze. Wypiekłem tekstury w Marmoset Toolbag. Tekstury zostały stworzone w Substance Painter. Środowisko stworzone w Unreal Engine.
#Projektowanie Postaci #Modelowanie Postaci #krasnolud z kilofem #krasnolud #kilof #3D #postać #gnom #дизайнперсонажей #3д #гном
Szczegóły pracy
Dodana 11 luty 2025
138 wyświetleń
Freelancer
Viktoriia Zamashniuk
Ukraina Netishyn  2  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończone 2 Sejfy
W serwisie 2 lata