Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Opracowanie architektury i logiki gry dla rogala w grze na Pythonie

Przykład projektowania modułowej struktury oraz opracowywania mechanik gier w Visual Studio Code. Zrealizowano czystą architekturę projektu, pracę z tablicami danych (generacja map/środowiska) oraz optymalizację algorytmów. Przypadek demonstruje umiejętności pisania skomplikowanego proceduralnego backendu dla gier w Pythonie.
Szczegóły pracy
Dodana 29 maja
71 wyświetleń
Freelancer
Matviei Volynets
Ukraina Żytomierz
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 14 dni 3 godziny