Elementarna Odyseja
Typ: gra przygodowa 3D
Rola: programista Unity (rozgrywka, UI, integracja zasobów, kod)
Zespół: 2 osoby (ja — programista, partner — artysta 3D)
Platforma: WEB GL
Opis projektu:
Elemental Odyssey — atmosferyczna gra o istotach żywiołów, które połączyły siły, aby przywrócić zakłóconą harmonię świata.
Każdy bohater ma unikalne zdolności: sprężyna, ogień, woda, powietrze i kamień. Gracz będzie musiał wykorzystać ich interakcje, aby przechodzić poziomy i rozwiązywać zagadki.
Cechy projektu:
* Dostępna do gry w przeglądarce
* Zrealizowany system przełączania postaci z różnymi zdolnościami;
* 3D-przyciski w głównym menu z interaktywną animacją;
* Wykorzystano automatyczne generowanie otoczenia i pracę z materiałami Unity URP;
* W pełni zintegrowane efekty cząsteczek i post-process;
Projekt zrealizowany w krótkim czasie w ramach game jamu (od pomysłu do gotowej wersji).
Rola: programista Unity (rozgrywka, UI, integracja zasobów, kod)
Zespół: 2 osoby (ja — programista, partner — artysta 3D)
Platforma: WEB GL
Opis projektu:
Elemental Odyssey — atmosferyczna gra o istotach żywiołów, które połączyły siły, aby przywrócić zakłóconą harmonię świata.
Każdy bohater ma unikalne zdolności: sprężyna, ogień, woda, powietrze i kamień. Gracz będzie musiał wykorzystać ich interakcje, aby przechodzić poziomy i rozwiązywać zagadki.
Cechy projektu:
* Dostępna do gry w przeglądarce
* Zrealizowany system przełączania postaci z różnymi zdolnościami;
* 3D-przyciski w głównym menu z interaktywną animacją;
* Wykorzystano automatyczne generowanie otoczenia i pracę z materiałami Unity URP;
* W pełni zintegrowane efekty cząsteczek i post-process;
Projekt zrealizowany w krótkim czasie w ramach game jamu (od pomysłu do gotowej wersji).