Model uzyskany za pomocą #AI, w tym pomysł, szkic i #3D model. Dopracowanie, czyszczenie siatki z artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax. Rozwijanie w #RizomUV. Teksturowanie w #SubstancePainter. Finalny render w #MarmosetToolbag.