Yegor Tsyba
Zaproponuj Yegor pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Design i sztuka
-
AI graphic
od 66 PLN za godzinę
-
Tworzenie modeli 3D
od 66 PLN za godzinę
-
VR i AR design
od 66 PLN za godzinę
Portfolio
-
Model 3D Dinozaura T-Rex
AI graphicModel uzyskany za pomocą #AI, w tym pomysł, szkic i #3D model. Dopracowanie, czyszczenie siatki z artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax. Rozwijanie w #RizomUV. CustomFilter dla łusek złożony w #SubstanceDesigner. Teksturowanie w #SubstancePainter. Finalny render w #MarmosetToolbag.
-
Zły Dyniowy Czaszka Model 3D
Tworzenie modeli 3DModel został uzyskany za pomocą #AI, w tym pomysł, szkic i #3D model. Dopracowanie, czyszczenie siatki z artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax. Rozwijanie w #RizomUV. Teksturowanie w #SubstancePainter. Finalny render w #MarmosetToolbag.
-
Zły Dyniowy Czaszka Model 3D
Tworzenie modeli 3DModel uzyskany za pomocą #AI, w tym pomysł, szkic i #3D model. Dopracowanie, czyszczenie siatki z artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax. Rozwijanie w #RizomUV. Teksturowanie w #SubstancePainter. Finalny render w #MarmosetToolbag.
-
Czaszka psa model 3D
Tworzenie modeli 3DModel uzyskany metodą #fotogrametrii w #RealityCapture.
Czyszczenie siatki z szumów i artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax.
Rozwijanie w #UVLayout Teksturyzacja w #SubstancePainter.
Finalny render w #OctaneRender
-
Skrypt 3DsMax - Obraz do 3D
AI graphicNapisałem skrypty dla #3dsmax do szybkiej pracy z #AI depth estimator.
#maxscript #python #3d #skrypt
-
Czaszka psa model 3D
Tworzenie modeli 3DModel uzyskany metodą #fotogrametrii w #RealityCapture. Czyszczenie siatki z szumów i artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax. Rozwój w #RizomUV. Teksturowanie w #SubstancePainter. Finalny render w #MarmosetToolbag.
-
Model 3D FireFly
Tworzenie modeli 3DCoś z dawnych czasów.
#3dsmax #Mudbox #Photoshop #UVLayout #V-Ray
-
Model 3D statuy Ganeszy.
Tworzenie modeli 3DModel uzyskany metodą #fotogrametrii w #RealityCapture.
Czyszczenie siatki z szumów i artefaktów, a także retopologia, wykonane w #Zbrush i #3dsmax.
Rozwój w #RizomUV. Teksturowanie w #SubstancePainter.
Finalny render w #MarmosetToolbag.
-
Model 3D zaworu bramowego przemysłowego
Tworzenie modeli 3DModelowałem pod Subdiv w #3dsmax. Tekstury w #SubstancePainter. Rozwórka #RizomUV. Render w #Marmoset Toolbag.