Latanie dom, model 3D dla Gamedev
Projekt trwał dwa tygodnie i został opracowany zgodnie z koncepcją. Przeglądając ten link, możesz sprawdzić dom ze wszystkich stron. Został wybrany standardowy pasek: koncepcja - gromadzenie odniesień - blokowanie w Blender - rzeźba w Zbrush - Low-Poly w Blender - UV w RizomUV - bake w Marmoset Toolbag - teksturowanie w Substance Painter - rzeźba w Marmoset Toolbag