GamingLab – Doświadczenie E-commerce na wielu platformach
GamingLab – to międzyplatformowy projekt e-commerce (strona internetowa i aplikacja mobilna), stworzony dla graczy, który łączy dynamiczną estetykę gier z wysoką funkcjonalnością do wyboru akcesoriów.
Co zostało zrobione w ramach badań UX/UI:
• Analiza użytkowników: Zbadałam ścieżkę kluczowej persony (programisty i streamera) i wyróżniłam trzy główne problemy istniejących sklepów – zawiła nawigacja, brak szczegółowych specyfikacji technicznych oraz wysoki poziom porzucania koszyków na etapie płatności.
• Architektura informacji: Opracowałam jasną strukturę katalogu do szybkiego wyszukiwania urządzeń według ich parametrów technicznych, minimalizując obciążenie poznawcze.
• Optymalizacja interakcji (Badanie użyteczności): Na podstawie testów zastąpiłam standardowe podglądy pełnoprawnymi stronami koszyka i listy życzeń, zintegrowałam rozwinięte opinie w celu budowania zaufania oraz dodałam możliwość zapisywania kart płatniczych do szybkiego zakupu.
• Dostępność i styl wizualny: Połączyłam energiczną stylistykę graczy (Dark UI) z surowymi zasadami dostępności (wysoki kontrast elementów i duże strefy dotykowe dla urządzeń mobilnych).
Interaktywne prototypy w Figma:
Desktop Web (PC): https://www.figma.com/proto/5Lmkg8GuXUUnFgUQBHMztN/GamingLab-Website?node-id=415-4406&t=InsPJ6cMFTi29e5a-1&hide-ui=1
Mobile Web (Wersja responsywna): https://www.figma.com/proto/5Lmkg8GuXUUnFgUQBHMztN/GamingLab-Website?node-id=447-4384&t=InsPJ6cMFTi29e5a-1&hide-ui=1
Mobile App (Aplikacja): https://www.figma.com/proto/XARFv2sNIn33iO2qkoE2hT/GamingLab-App?node-id=193-4&t=ulT3NamTC58dkHmK-1&hide-ui=1
#uiux #figma #ecommerce #gaming #dark_ui #responsive #mobile_app
Co zostało zrobione w ramach badań UX/UI:
• Analiza użytkowników: Zbadałam ścieżkę kluczowej persony (programisty i streamera) i wyróżniłam trzy główne problemy istniejących sklepów – zawiła nawigacja, brak szczegółowych specyfikacji technicznych oraz wysoki poziom porzucania koszyków na etapie płatności.
• Architektura informacji: Opracowałam jasną strukturę katalogu do szybkiego wyszukiwania urządzeń według ich parametrów technicznych, minimalizując obciążenie poznawcze.
• Optymalizacja interakcji (Badanie użyteczności): Na podstawie testów zastąpiłam standardowe podglądy pełnoprawnymi stronami koszyka i listy życzeń, zintegrowałam rozwinięte opinie w celu budowania zaufania oraz dodałam możliwość zapisywania kart płatniczych do szybkiego zakupu.
• Dostępność i styl wizualny: Połączyłam energiczną stylistykę graczy (Dark UI) z surowymi zasadami dostępności (wysoki kontrast elementów i duże strefy dotykowe dla urządzeń mobilnych).
Interaktywne prototypy w Figma:
Desktop Web (PC): https://www.figma.com/proto/5Lmkg8GuXUUnFgUQBHMztN/GamingLab-Website?node-id=415-4406&t=InsPJ6cMFTi29e5a-1&hide-ui=1
Mobile Web (Wersja responsywna): https://www.figma.com/proto/5Lmkg8GuXUUnFgUQBHMztN/GamingLab-Website?node-id=447-4384&t=InsPJ6cMFTi29e5a-1&hide-ui=1
Mobile App (Aplikacja): https://www.figma.com/proto/XARFv2sNIn33iO2qkoE2hT/GamingLab-App?node-id=193-4&t=ulT3NamTC58dkHmK-1&hide-ui=1
#uiux #figma #ecommerce #gaming #dark_ui #responsive #mobile_app