Gra „Virus”
Mała gra sieciowa, którą opracowałem na silniku Godot. W tej grze dwóch graczy ("wirus" i "antytety") po kolejności umieścić komórki swojej drużyny na polu gry. Każdy gracz zaczyna się od jednej komórki w rogu pola, i może chodzić nie więcej niż 2 komórki z jednej z własnych (na ekranie gracz może chodzić na podświetlone komórki). W przypadku, gdy wokół komórki jest więcej przeciwników niż sojuszników, komórka jest "zakażona" przez przejście do innej drużyny. Zwycięża gracz, który mógł zakażyć wszystkie komórki przeciwnika. Gra została wydana pod systemem Android, Windows i Linux.