Grafika 3D na mikrokontrolerze.

Systemy wbudowane i mikrokontrolery 68 PLN
Praca 2 z 2
Napisałem mały system renderowania obrazu 3D w czasie rzeczywistym.
Maksymalny rozmiar obrazu 256x256 punktów.
Umożliwia rysowanie zarówno grafiki przewodu, jak i kolorowych trójkątów.
Istnieje możliwość nakładania tekstury, pikselny i szczytowny szydery,
Z - bufer, bufer trafaretu.
Jest optymalizowany tak, jak to możliwe. (dla #Arduino Mega2560)
2 obrotowe kwadraty dają 25fps, tym więcej geometrii, tym mniej fps.
Może być przetworzony i wykorzystywany na bardziej potężnych kontrolerów lub do renderowania jakościowego obrazu nie w czasie rzeczywistym lub do tworzenia gry.
Szczegóły
  • Dodana:
1 006

Freelancer

  • Zleceń 10
  • Ocena -
  • Ranking 200
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 1 rok temu