Zrobiłem render 3D taktycznej broni z naciskiem na detale i atmosferę. Umieściłem ją na starej mapie, aby dodać scenie nastroju. Użyłem realistycznych materiałów i lekkich śladów zużycia. Oświetlenie jest miękkie, w ciepłych odcieniach. Praca nadaje się do gier, reklamy lub sztuki koncepcyjnej.