Lampiarz
Typ: 3D roguelike
Rola: Programista Unity (rozgrywka, UI, 3D Blender, programowanie)
Platforma: WEB GL (dostępna do gry w przeglądarce)
Lamplighter — gra stworzona w ramach game jamu w pojedynkę. Główny bohater — latarnik, który musi zapalić wszystkie latarnie uliczne przed zachodem słońca. Po zachodzie pojawia się potwór, a ucieczka staje się prawie niemożliwa.
Przestrzeń gry jest generowana losowo:
każde uruchomienie tworzy unikalny poziom z pułapkami, monetami i wrogami.
Zadaniem gracza jest oświetlenie wszystkich latarni i powrót do portalu, nie wpadając w ręce potwora.
W projekcie zrealizowano:
* proceduralna generacja poziomów (losowe rozmieszczenie obiektów i wrogów);
* sterowanie postacią i fizyka ruchu;
* niestandardowe sterowanie kamerą;
* zbieranie monet i pułapki;
* wersje na WebGL (itch.io) i Android (Google Play).
Rola: Programista Unity (rozgrywka, UI, 3D Blender, programowanie)
Platforma: WEB GL (dostępna do gry w przeglądarce)
Lamplighter — gra stworzona w ramach game jamu w pojedynkę. Główny bohater — latarnik, który musi zapalić wszystkie latarnie uliczne przed zachodem słońca. Po zachodzie pojawia się potwór, a ucieczka staje się prawie niemożliwa.
Przestrzeń gry jest generowana losowo:
każde uruchomienie tworzy unikalny poziom z pułapkami, monetami i wrogami.
Zadaniem gracza jest oświetlenie wszystkich latarni i powrót do portalu, nie wpadając w ręce potwora.
W projekcie zrealizowano:
* proceduralna generacja poziomów (losowe rozmieszczenie obiektów i wrogów);
* sterowanie postacią i fizyka ruchu;
* niestandardowe sterowanie kamerą;
* zbieranie monet i pułapki;
* wersje na WebGL (itch.io) i Android (Google Play).