Luna | Świat FriendAI

Tworzenie modeli 3D
Praca 1 z 14
3D-postać dla aplikacji mobilnej "FriendAI World"
FriendAI World to interaktywna aplikacja mobilna, w której użytkownicy komunikują się z osobistym sztucznym inteligentem w czasie rzeczywistym.

Ta postać została zaprojektowana i zoptymalizowana specjalnie dla silników Real-Time, co zapewnia wysoką wydajność, płynną grafikę i niskie obciążenie akumulatora urządzenia mobilnego.

Główne specyfikacje techniczne
Optymalizacja pod Real-Time (Low-Poly):

Czysta i poprawna topologia (siatka oparta na kwadratach) dla prawidłowego deformowania podczas animacji.

Zoptymalizowana siatka (liczba polygonów) dla stabilnej pracy na iOS i Android.

Upieczone mapy (Normal, Ambient Occlusion) z modelu High-Poly dla zachowania wysokiego poziomu detali.

Tekstury i materiały:

Tekstury PBR w rozdzielczości 2K.

Mapy tekstur: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Emissive.

Dostosowane materiały dla realistycznego odwzorowania światła w silniku gry.

Animacja twarzy i komunikacja (Morph Targets / Blendshapes)
Aby stworzyć maksymalnie naturalną i "żywą" komunikację postaci z użytkownikiem, opracowano szczegółowy system Blendshapes / Morph Targets:

Morfy twarzy: Pełny zestaw mikroekspresji (radość, zdziwienie, zamyślenie, smutek, uśmiech itp.) oraz wsparcie dla systemów śledzenia/animacji ust (Apple ARKit / Visemes).

Morfy zębów i języka: Osobno opracowane morfy wnętrza jamy ustnej dla dokładnej synchronizacji warg z mową (Lip-Sync), co zapewnia realistyczną artykulację podczas dubbingowania AI.

Rigowanie i animacje (Rigging & Animations)
Szkielet (Rig):

Humanoidalny rig z intuicyjnymi kontrolerami.

Dostosowane Skinning (wagi kości rozłożone bez artefaktów przy ekstremalnych pozach).

Pakiet animacji:

Idle (Oczekiwanie): Zestaw naturalnych ruchów (oddychanie, rozglądanie się, mruganie), które sprawiają, że postać wydaje się "żywa", gdy słucha użytkownika.

Talking (Rozmowa): Gestykulacja rękami, nachylenia głowy i emocjonalne akcenty podczas odpowiedzi.

Użyte oprogramowanie
Blender, AccuRig, Krita, ComfyUI
Szczegóły
  • Dodana:
24

Freelancer

  • Zleceń -
  • Ocena -
  • Ranking 406
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Stawki z ostatnich dwóch tygodni: 2
  • Ostatnia wizyta: 43 minuty temu