Miasto praca w Unity 2022.3.60f1
Miasto przyszłości | Unity 2022.3.60f1
Ten projekt to moja autorska praca, wykonana w Unity 2022.3.60f1. Stworzyłam szczegółowy krajobraz miejski w stylu cyberpunk z intensywną atmosferą nocnego metropolii. Praca obejmuje:
Projektowanie architektury budynków
Organizacja oświetlenia (scena nocna, podświetlenie neonowe, dynamiczne cienie)
Szczegóły ulic, reklamy, transport, piesi
Optymalizacja scen dla stabilnej pracy w czasie rzeczywistym
Moim celem było — oddanie atmosfery technologicznego, żywego i nieco chaotycznego miasta przyszłości. Ten projekt pokazuje moje podejście do projektowania scen gier, dbałość o szczegóły i znajomość narzędzi Unity
Ten projekt to moja autorska praca, wykonana w Unity 2022.3.60f1. Stworzyłam szczegółowy krajobraz miejski w stylu cyberpunk z intensywną atmosferą nocnego metropolii. Praca obejmuje:
Projektowanie architektury budynków
Organizacja oświetlenia (scena nocna, podświetlenie neonowe, dynamiczne cienie)
Szczegóły ulic, reklamy, transport, piesi
Optymalizacja scen dla stabilnej pracy w czasie rzeczywistym
Moim celem było — oddanie atmosfery technologicznego, żywego i nieco chaotycznego miasta przyszłości. Ten projekt pokazuje moje podejście do projektowania scen gier, dbałość o szczegóły i znajomość narzędzi Unity