Modelowanie trójwymiarowe w SketchUp
Modelowanie trójwymiarowe w SketchUp pozwala na tworzenie różnych obiektów, w tym takich kształtów jak waza czy kieliszek. W tym celu wykorzystuje się kilka podstawowych narzędzi programu:
Rysowanie profilu: Zaczyna się od stworzenia 2D-profilu obiektu na płaszczyźnie. Na przykład, dla kieliszka lub wazy należy narysować połowę ich konturu za pomocą narzędzia Linia lub Łuk.
Narzędzie "Obrót" (Follow Me): Po stworzeniu profilu używa się narzędzia Follow Me, które obraca go wokół osi symetrii, tworząc obiekt 3D. To podstawowa metoda modelowania symetrycznych obiektów, takich jak waza czy kieliszek.
Edycja detali: Po stworzeniu podstawowego kształtu można doprecyzować detale za pomocą narzędzi Push/Pull (do wyciągania powierzchni) lub Skala (do zmiany proporcji).
Zastosowanie materiałów: Po stworzeniu modelu można dodać tekstury i materiały, aby nadać realizmu.
Ten proces jest intuicyjny i pozwala na tworzenie skomplikowanych kształtów za pomocą prostych kroków.
Rysowanie profilu: Zaczyna się od stworzenia 2D-profilu obiektu na płaszczyźnie. Na przykład, dla kieliszka lub wazy należy narysować połowę ich konturu za pomocą narzędzia Linia lub Łuk.
Narzędzie "Obrót" (Follow Me): Po stworzeniu profilu używa się narzędzia Follow Me, które obraca go wokół osi symetrii, tworząc obiekt 3D. To podstawowa metoda modelowania symetrycznych obiektów, takich jak waza czy kieliszek.
Edycja detali: Po stworzeniu podstawowego kształtu można doprecyzować detale za pomocą narzędzi Push/Pull (do wyciągania powierzchni) lub Skala (do zmiany proporcji).
Zastosowanie materiałów: Po stworzeniu modelu można dodać tekstury i materiały, aby nadać realizmu.
Ten proces jest intuicyjny i pozwala na tworzenie skomplikowanych kształtów za pomocą prostych kroków.