Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Valery Valeriy

Zaproponuj Valery pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Zaporoże, Ukraina
1 miesiąc temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 12 lat

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
265
Edycja audio i wideo 1
Przepisywanie tekstów (rewright)

CV

Cześć! Jestem specjalistą w zakresie modelowania 3D, nagrań głosowych opartych na AI oraz tworzenia projektów haftu. Moje portfolio obejmuje różnorodne projekty, od realistycznych modeli 3D po szczegółowe projekty dla produktów tekstylnych. Oferuję również nagrania głosowe generowane przez sztuczną inteligencję, dostarczając wyraźne i ekspresyjne ścieżki dźwiękowe do różnych zadań – od reklam po prezentacje.

Moje kluczowe umiejętności:

  • Modelowanie 3D: tworzenie obiektów do gier, animacji i wizualizacji.
  • Nagrania głosowe AI: wysokiej jakości i profesjonalne ścieżki dźwiękowe.
  • Projekty haftu: tworzenie wzorów do haftu maszynowego i sztuki tekstylnej.

Jestem otwarty na ciekawe projekty i współpracę!

Portfolio


  • 41 PLN

    używania specjalistycznych programów, takich jak Blender

    Tworzenie modeli 3D
    1. Koncept i planowanie
    Określenie celu: Zdecyduj, co chcesz zwizualizować (postać, scena, obiekt).
    Tworzenie konceptu: Jeśli to możliwe, stwórz szkice lub znajdź referencje, aby zrozumieć formę, tekstury i proporcje.
    2. Modelowanie
    Tworzenie podstawowej formy (blokowanie):
    Użyj prostych figur geometrycznych (sześciany, kule, cylindry) do stworzenia ogólnego sylwetki obiektu.
    Detale:
    Dodaj drobne elementy przy użyciu narzędzi takich jak extrude, bevel lub sculpting.
    Optymalizacja:
    Upewnij się, że liczba polygonów jest optymalna dla twojego zadania (detalizacja do renderowania lub model niskopoligonowy do gier).
    3. Teksturowanie
    UV-unfolding:
    Rozwiń model 3D w dwuwymiarowej przestrzeni, aby tekstury były poprawnie nałożone.
    Tworzenie tekstur:
    Użyj programów takich jak Substance Painter lub Photoshop do tworzenia materiałów (metal, drewno, tkanina).
    Shaderowanie:
    Dostosuj odbicie, przezroczystość i inne właściwości materiałów.
    4. Oświetlenie
    Dodaj źródła światła:
    Użyj oświetlenia kierunkowego, punktowego lub HDRI dla realistycznej atmosfery.
    Eksperymentuj z cieniami:
    Dostosuj intensywność i miękkość cieni.
  • 328 PLN

    Рендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp

    Tworzenie modeli 3D
    Рендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp позволит вам создать фотореалистичное изображение интерьера с высокой степенью детализации. V-Ray предоставляет мощные инструменты освещения, материалов и эффектов, что делает его одним из лучших решений для профессионального рендеринга.

    Основные этапы и настройки для рендера кухни в V-Ray и SketchUp:
    Создание модели кухни в SketchUp: Начните с построения детализированной 3D-модели кухни. Включите мебель, бытовую технику, декор и другие элементы, чтобы сцена выглядела полноценной. Чем выше детализация, тем реалистичнее будет рендер.

    Материалы и текстуры:

    Используйте библиотеки материалов V-Ray, чтобы подобрать подходящие покрытия для мебели, стен, полов и техники. Например, для столешницы выберите камень или дерево, а для фасадов — глянец или матовую поверхность.
    Настройте отражения, преломления и карту текстуры для каждого материала. V-Ray поддерживает PBR материалы (физически корректные), которые помогут создать реалистичные текстуры.
    Настройка освещения:

    В кухонном интерьере важна комбинация естественного и искусственного освещения. Разместите V-Ray Sun и Sky для создания дневного света, а также добавьте искусственные источники света, такие как V-Ray Rectangle Lights над кухонной зоной или точечные светильники.
    Для рендеров ночью добавьте V-Ray IES Lights для создания реалистичных световых пятен, чтобы передать атмосферу вечернего освещения.
    Настройка камеры:

    Используйте V-Ray Physical Camera, которая позволяет контролировать параметры, такие как ISO, выдержка, диафрагма. Это помогает добиться нужного уровня яркости и контрастности.
    В зависимости от цели, выберите правильное фокусное расстояние и угол обзора, чтобы показать кухню с наилучшей перспективой.
    Рендеринг и постобработка:

    Включите GI (Global Illumination) для создания естественного освещения, отражающегося от поверхностей.
    Активируйте Ambient Occlusion для повышения детализации теней и Depth of Field (глубину резкости) для создания фокуса на определенных частях.
    Используйте Noise Threshold и Denoiser для уменьшения шумов на финальном изображении.
    После рендеринга можете отредактировать изображение в V-Ray Frame Buffer, где есть возможности корректировки контрастности, насыщенности и экспозиции.
    V-Ray для SketchUp — это мощное решение для создания реалистичных рендеров интерьера, в том числе и кухонь. Тщательная настройка материалов и освещения в сочетании с детализированной моделью позволит создать эффектные изображения, передающие атмосферу и стиль помещения.
  • 123 PLN

    "Villa w Lesie & Visopt" — to praca koncepcyjna

    Tworzenie modeli 3D
    "Willą w Lesie & Visopt" — to koncepcyjna praca w dziedzinie modelowania 3D i wizualizacji architektonicznej, która polega na stworzeniu wysoko szczegółowego obrazu domu na wsi, położonego w leśnym otoczeniu, z zastosowaniem metod wizualnej optymalizacji (Visopt) dla najlepszego odwzorowania detali i atmosfery.

    Opis projektu
    Koncepcja architektoniczna: Willa w lesie to nowoczesna konstrukcja architektoniczna, która harmonijnie łączy się z otaczającym krajobrazem. Szklane fasady i naturalne materiały pozwalają zachować bliski związek z naturą, tworząc poczucie intymności i spokoju.

    Zastosowanie Visopt: Visopt (wizualna optymalizacja) jest stosowane do poprawy ustawień renderowania, w tym oświetlenia, odbić i realizmu tekstur. Pozwala to oddać atmosferę lasu z jego grą światła i cienia, delikatnymi porannymi mgłami lub wieczornymi zachodami słońca.

    Artyści modelowania i renderowania
    Artysta 3D nr 1: Specjalizuje się w opracowywaniu ogólnej struktury i szczegółowego eksterioru budynku. Zwrócenie uwagi na detale, takie jak tekstury drewna i betonu, odgrywa ważną rolę w tworzeniu realistycznego wyglądu.

    Artysta 3D nr 2: Pracuje nad częścią krajobrazową, w tym modelowaniem drzew, trawy i innych obiektów naturalnych. Używa zaawansowanych technik do integracji architektury z otoczeniem.

    Artysta 3D nr 3: Odpowiada za ostateczne postprodukcję i ustawienia rendera. W jego pracy szczególny nacisk kładzie się na Visopt, aby podkreślić cechy oświetlenia i kontrastu, tworząc wizualnie atrakcyjny obraz.

    Ci specjaliści razem tworzą harmonijny i realistyczny obraz willi w lesie, który oddaje poczucie natury i architektonicznej finezji.
  • 82 PLN

    3D-model samochodu MINI Cooper 3 Porte

    Tworzenie modeli 3D
    Aby stworzyć model 3D samochodu MINI Cooper 3 Porte, potrzebne jest podejście etapowe, które obejmuje następujące kluczowe kroki:

    1. Zbieranie referencji i przygotowanie
    Zbieranie danych: Zdjęcia, rysunki, specyfikacje techniczne MINI Cooper 3 Porte.
    Określenie skali: Użycie rzeczywistych wymiarów samochodu dla dokładności.
    Analiza form: Badanie unikalnych elementów designu, takich jak charakterystyczne linie nadwozia, kształt reflektorów, kratki chłodnicy i innych detali.
    2. Tworzenie szkieletu (Blocking)
    Tworzenie podstawowego kształtu: Użycie prymitywów (sześciany, cylindry) do formowania ogólnej geometrii.
    Podział na części: Modelowanie poszczególnych elementów, takich jak nadwozie, drzwi, maska, okna, koła.
    3. Detalizacja
    Nadwozie: Rysowanie detali nadwozia, w tym krzywizn i elementów aerodynamicznych.
    Wnętrze: Modelowanie wnętrza z uwzględnieniem foteli, deski rozdzielczej, kierownicy i innych elementów.
    Koła i opony: Tworzenie szczegółowych felg i tekstur opon.
    4. Teksturowanie i materiały
    UV-unwrapping: Przygotowanie modelu do nałożenia tekstur.
    Materiały: Zastosowanie różnych materiałów do realistycznego odwzorowania metalu, szkła, plastiku i skóry.
    Tekstury: Użycie tekstur do tworzenia realistycznych powierzchni (farba nadwozia, elementy wnętrza).
    5. Oświetlenie i renderowanie
    Ustawienie światła: Dodanie oświetlenia studyjnego lub naturalnego w celu podkreślenia kształtu i materiałów.
    Renderowanie: Ostateczne renderowanie modelu z wysokimi ustawieniami w celu uzyskania fotorealistycznego obrazu.
    6. Postprodukcja
    Edycja obrazu: Korekcja kolorów, kontrastu, dodawanie efektów w oprogramowaniu do obróbki obrazów (np. Photoshop).
    Ten proces wymaga użycia profesjonalnych programów do modelowania 3D, takich jak Blender, Maya, 3ds Max lub Cinema 4D, oraz teksturowania w programach typu Substance Painter.
  • 82 PLN

    Modelowanie trójwymiarowe w SketchUp

    Tworzenie modeli 3D
    Modelowanie trójwymiarowe w SketchUp pozwala na tworzenie różnych obiektów, w tym takich kształtów jak waza czy kieliszek. W tym celu wykorzystuje się kilka podstawowych narzędzi programu:

    Rysowanie profilu: Zaczyna się od stworzenia 2D-profilu obiektu na płaszczyźnie. Na przykład, dla kieliszka lub wazy należy narysować połowę ich konturu za pomocą narzędzia Linia lub Łuk.

    Narzędzie "Obrót" (Follow Me): Po stworzeniu profilu używa się narzędzia Follow Me, które obraca go wokół osi symetrii, tworząc obiekt 3D. To podstawowa metoda modelowania symetrycznych obiektów, takich jak waza czy kieliszek.

    Edycja detali: Po stworzeniu podstawowego kształtu można doprecyzować detale za pomocą narzędzi Push/Pull (do wyciągania powierzchni) lub Skala (do zmiany proporcji).

    Zastosowanie materiałów: Po stworzeniu modelu można dodać tekstury i materiały, aby nadać realizmu.

    Ten proces jest intuicyjny i pozwala na tworzenie skomplikowanych kształtów za pomocą prostych kroków.
  • 82 PLN

    Tworzenie planu mieszkania w SketchUp

    Tworzenie modeli 3D
    Tworzenie układu mieszkania w SketchUp to fascynujący i kreatywny proces, który pozwala wizualizować przestrzeń i dostosować ją do Twoich potrzeb. Poniżej przedstawiono etapowe podejście do opracowania układu.

    1. Przygotowanie do projektowania
    Zanim przystąpisz do tworzenia układu, ważne jest, aby przeprowadzić wstępne badania i zebrać niezbędne informacje:

    Zbierz wymiary: Zmierz pomieszczenia, w tym długość i szerokość ścian, wysokość sufitów, a także wymiary okien i drzwi.
    Określ potrzeby: Zastanów się nad funkcjonalnymi strefami: ile pokoi potrzebujesz, jakie są preferencje dotyczące układu (otwarte przestrzenie czy podzielone pokoje).
    Sporządź listę mebli: Określ, jakie meble będą znajdować się w każdym pomieszczeniu, aby uwzględnić ich wymiary i rozmieszczenie.
    2. Ustawienie przestrzeni roboczej w SketchUp
    Otwórz SketchUp: Uruchom program i wybierz szablon, który odpowiada skali Twojego projektu (na przykład „System metryczny”).
    Utwórz nowy plik: Rozpocznij nowy projekt, aby mieć czystą przestrzeń roboczą do układu mieszkania.
    3. Budowanie ścian
    Tworzenie ścian: Użyj narzędzia „Prostokąt” do stworzenia konturów ścian. Wprowadź wymiary na klawiaturze, aby dokładnie określić długość i szerokość.
    Wycinanie okien i drzwi: Zastosuj narzędzie „Prostokąt” do stworzenia otworów pod okna i drzwi. Użyj narzędzia „Przesunięcie”, aby wyciąć je ze ścian.
    4. Rozmieszczanie pomieszczeń
    Tworzenie pokoi: Ustal układ mieszkania, używając narzędzi „Linia” i „Przesunięcie”, aby dodać dodatkowe ściany do podziału pomieszczeń.
    Przydzielanie funkcjonalnych stref: Określ, które pokoje będą sypialniami, salonami, kuchniami itp., dodając odpowiednie elementy.
    5. Dodawanie mebli i obiektów
    Korzystanie z biblioteki modeli: Skorzystaj z wbudowanej biblioteki 3D Warehouse, aby znaleźć i pobrać modele mebli i akcesoriów.
    Rozmieszczanie obiektów: Przeciągaj pobrane modele na układ i umieszczaj je w odpowiednich miejscach, uwzględniając przestrzeń i wygodę poruszania się.
    6. Wizualizacja i renderowanie
    Dodawanie tekstur i materiałów: Użyj narzędzia „Materiał”, aby zastosować różne materiały wykończeniowe do ścian, podłóg i mebli.
    Tworzenie cieni: Włącz cienie, aby zobaczyć, jak światło słoneczne będzie padać na pomieszczenia w zależności od pory dnia.
    7. Zapisywanie i eksport
    Zapisywanie projektu: Regularnie zapisuj swój projekt, aby uniknąć utraty danych.
    Eksport układu: Gdy zakończysz pracę, możesz wyeksportować układ w formacie obrazu lub PDF, aby podzielić się nim z innymi lub wydrukować.

Aktywność

  Ostatnie oferty 10
Zlecenie freelance
82 PLN
Zlecenie freelance
66 PLN
Wydformatować strukturę dokumentu/ozdobić zgodnie z DСТU
41 PLN
Redaktor tekstów w językach ukraińskim i rosyjskim. Operator GPT
328 PLN
Montaż wideo dla rills
82 PLN
Cięcie szyn
2213 PLN
Tłumaczenie tekstu angielskiego na zdjęciu i jego zastąpienie na język rosyjski
41 PLN
Przygotowanie obrazu do figurowego cięcia
82 PLN
Перевод с Анг на Рус
16 PLN
Перевод лендинга (одностраничника) с русского на английский
45 PLN