Валерий Valeriy
Запропонуйте Валерию роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Резюме
Привіт! Я спеціаліст у сфері 3D-моделювання, озвучки за допомогою штучного інтелекту та створення макетів для вишивки. Моє портфоліо включає різноманітні проєкти: від реалістичних 3D-моделей до продуманих дизайнів для текстильних виробів. Також пропоную озвучку текстів за допомогою штучного інтелекту, створюючи чіткі та виразні аудіо для різних завдань – від реклами до презентацій.
Мої ключові навички:
- 3D-моделювання: створення об’єктів для ігор, анімацій, візуалізацій.
- Озвучка за допомогою ШІ: якісні та професійні голосові доріжки.
Готовий до цікавих проєктів і співпраці!
Портфоліо
-
500 UAH использования специализированных программ, таких как Blender
3D моделювання та візуалізація1. Концепт и планирование
Определение цели: Решите, что вы хотите визуализировать (персонаж, сцена, объект).
Создание концепт-арта: Если возможно, создайте эскизы или найдите референсы для понимания формы, текстур и пропорций.
2. Моделирование
… Создание базовой формы (блокинг):
Используйте простые геометрические фигуры (кубы, сферы, цилиндры) для создания общего силуэта объекта.
Детализация:
Добавьте мелкие элементы с использованием таких инструментов, как extrude, bevel, или sculpting.
Оптимизация:
Убедитесь, что количество полигонов оптимально для вашей задачи (детализация для рендеринга или низкополигональная модель для игр).
3. Текстурирование
UV-развёртка:
Разверните 3D-модель в двумерное пространство, чтобы текстуры корректно накладывались.
Создание текстур:
Используйте программы вроде Substance Painter или Photoshop для создания материалов (металл, дерево, ткань).
Шейдинг:
Настройте отражение, прозрачность и другие свойства материалов.
4. Освещение
Добавьте источники света:
Используйте направленные, точечные или HDRI-освещение для реалистичной атмосферы.
Экспериментируйте с тенями:
Настройте интенсивность и мягкость теней.
-
4000 UAH Рендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp
3D моделювання та візуалізаціяРендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp позволит вам создать фотореалистичное изображение интерьера с высокой степенью детализации. V-Ray предоставляет мощные инструменты освещения, материалов и эффектов, что делает его одним из лучших решений для профессионального рендеринга.
Основные этапы и настройки для рендера кухни в V-Ray и SketchUp:
Создание модели кухни в SketchUp: Начните с построения детализированной 3D-модели кухни. Включите мебель, бытовую технику, декор и другие элементы, чтобы сцена выглядела полноценной. Чем выше детализация, тем реалистичнее будет рендер.
…
Материалы и текстуры:
Используйте библиотеки материалов V-Ray, чтобы подобрать подходящие покрытия для мебели, стен, полов и техники. Например, для столешницы выберите камень или дерево, а для фасадов — глянец или матовую поверхность.
Настройте отражения, преломления и карту текстуры для каждого материала. V-Ray поддерживает PBR материалы (физически корректные), которые помогут создать реалистичные текстуры.
Настройка освещения:
В кухонном интерьере важна комбинация естественного и искусственного освещения. Разместите V-Ray Sun и Sky для создания дневного света, а также добавьте искусственные источники света, такие как V-Ray Rectangle Lights над кухонной зоной или точечные светильники.
Для рендеров ночью добавьте V-Ray IES Lights для создания реалистичных световых пятен, чтобы передать атмосферу вечернего освещения.
Настройка камеры:
Используйте V-Ray Physical Camera, которая позволяет контролировать параметры, такие как ISO, выдержка, диафрагма. Это помогает добиться нужного уровня яркости и контрастности.
В зависимости от цели, выберите правильное фокусное расстояние и угол обзора, чтобы показать кухню с наилучшей перспективой.
Рендеринг и постобработка:
Включите GI (Global Illumination) для создания естественного освещения, отражающегося от поверхностей.
Активируйте Ambient Occlusion для повышения детализации теней и Depth of Field (глубину резкости) для создания фокуса на определенных частях.
Используйте Noise Threshold и Denoiser для уменьшения шумов на финальном изображении.
После рендеринга можете отредактировать изображение в V-Ray Frame Buffer, где есть возможности корректировки контрастности, насыщенности и экспозиции.
V-Ray для SketchUp — это мощное решение для создания реалистичных рендеров интерьера, в том числе и кухонь. Тщательная настройка материалов и освещения в сочетании с детализированной моделью позволит создать эффектные изображения, передающие атмосферу и стиль помещения.
-
1500 UAH "Villa in the Forest & Visopt" — это концептуальная работа
3D моделювання та візуалізація"Villa in the Forest & Visopt" — это концептуальная работа в области 3D-моделирования и архитектурной визуализации, которая подразумевает создание высокодетализированного изображения загородного дома, расположенного в лесной среде, с применением методик визуальной оптимизации (Visopt) для наилучшего отображения деталей и атмосферы.
Описание проекта
Архитектурная концепция: Вилла в лесу представляет собой современную архитектурную конструкцию, которая гармонично сочетается с окружающим ландшафтом. Стеклянные фасады и натуральные материалы позволяют сохранить тесную связь с природой, создавая чувство уединенности и умиротворения.
…
Использование Visopt: Visopt (визуальная оптимизация) применяется для улучшения настроек рендеринга, включая освещение, отражения и реалистичность текстур. Это позволяет передать атмосферу леса с его игрой света и тени, мягкими утренними туманами или вечерними закатами.
Художники по моделингу и рендерингу
3D-художник №1: Специализируется на разработке общей структуры и детализированного экстерьера здания. Внимание к мелочам, таким как текстуры дерева и бетона, играет важную роль в создании реалистичного вида.
3D-художник №2: Работает над ландшафтной частью, включая моделирование деревьев, травы и других природных объектов. Использует сложные техники для интеграции архитектуры в окружение.
3D-художник №3: Отвечает за окончательную постобработку и настройку рендера. В его работе особый акцент сделан на Visopt, чтобы подчеркнуть особенности освещения и контраста, создавая визуально притягательное изображение.
Эти специалисты вместе создают гармоничное и реалистичное изображение виллы в лесу, которое передает чувство природы и архитектурного изящества.
-
1000 UAH 3D-модель автомобиля MINI Cooper 3 Porte
3D моделювання та візуалізація1. Збір референсів і підготовка
На початковому етапі здійснюється збирання максимально точної інформації — фотографій автомобіля з різних ракурсів, креслень, схем і технічних характеристик MINI Cooper 3 Porte. Ці матеріали є основою для створення реалістичної та пропорційної 3D-моделі.
Задається точний масштаб, заснований на реальних розмірах автомобіля, що гарантує правильне співвідношення всіх елементів кузова та інтер’єру.
Проводиться детальний аналіз особливостей дизайну: фірмових ліній кузова, пропорцій, форми фар, конфігурації решітки радіатора, вигинів капота, дзеркал і інших характерних деталей, які формують впізнаваний стиль MINI Cooper.
… Формування базової структури:
На цьому етапі будується спрощена геометрична основа моделі за допомогою примітивів — кубів, циліндрів і площин. Це дозволяє задати загальні пропорції автомобіля й визначити основні об’єми.
Модель розділяється на окремі частини: кузов, двері, капот, вікна, дзеркала, колеса та інші компоненти. Такий підхід спрощує подальшу деталізацію та оптимізує процес моделювання.
На базовій формі опрацьовуються всі вигини, штампування та аеродинамічні лінії, характерні для MINI Cooper. Особлива увага приділяється точності переходів між елементами кузова.
Створюється внутрішній простір автомобіля — сидіння, панель приладів, кермо, педалі, мультимедійний блок, оббивка та дрібні елементи, що формують автентичну атмосферу салону MINI.
Моделюються диски, протектор шини, текстури гуми та болтове кріплення — усе для досягнення максимальної реалістичності.
UV-розгортка:
Для правильного нанесення текстур виконується UV-меппінг — розгортання поверхні 3D-моделі в двовимірний простір.
Налаштовуються фізичні властивості матеріалів — відбивання, блиск, прозорість і шорсткість. Окремо опрацьовуються метал, скло, пластик, шкіра та тканина.
Додаються текстури лакофарбового покриття, декоративних елементів і внутрішніх деталей. Це надає моделі глибини та реалістичності.
Вибирається тип освітлення — студійне, денне або HDRI-оточення. Світло налаштовується так, щоб підкреслити форму кузова й властивості матеріалів.
Модель візуалізується з високими параметрами якості. У результаті створюються фотореалістичні зображення, що точно передають вигляд і матеріали автомобіля.
Редагування зображення:
Фінальні рендери обробляються в графічних редакторах (наприклад, Adobe Photoshop). Коригуються колір, контраст, баланс білого, додаються тіні, відблиски або фонове оточення для досягнення максимальної виразності.
Цей процес потребує використання професійного програмного забезпечення для 3D-моделювання, такого як Blender, Autodesk Maya або 3ds Max. Кожен етап — від збору референсів до післяобробки — відіграє важливу роль у створенні реалістичної й точної 3D-моделі MINI Cooper 3 Porte, що відповідає стандартам сучасної індустрії.
-
1000 UAH Трёхмерное моделирование в SketchUp
3D моделювання та візуалізаціяТрёхмерное моделирование в SketchUp позволяет создавать различные объекты, включая такие формы, как ваза или бокал. Для этого используется несколько основных инструментов программы:
Рисование профиля: Начинается с создания 2D-профиля объекта на плоскости. Например, для бокала или вазы нужно нарисовать половину их контура с помощью инструмента Line или Arc.
… Инструмент "Поворот" (Follow Me): После создания профиля используется инструмент Follow Me, который вращает его вокруг оси симметрии, создавая 3D-объект. Это основной метод для моделирования симметричных объектов, таких как ваза или бокал.
Редактирование деталей: После создания основной формы можно уточнить детали с помощью инструментов Push/Pull (для вытягивания поверхностей) или Scale (для изменения пропорций).
Применение материалов: После создания модели можно добавить текстуры и материалы для придания реалистичности.
Этот процесс интуитивен и позволяет создавать сложные формы с помощью простых шагов.
-
1000 UAH Создание планировки квартиры в SketchUp
3D моделювання та візуалізаціяСоздание планировки квартиры в SketchUp — это увлекательный и творческий процесс, который позволяет визуализировать пространство и адаптировать его под ваши потребности. Ниже представлен поэтапный подход к разработке планировки.
1. Подготовка к проектированию
Прежде чем приступить к созданию планировки, важно провести предварительное исследование и собрать необходимую информацию:
…
Соберите размеры: Измерьте помещения, включая длину и ширину стен, высоту потолков, а также размеры окон и дверей.
Определите потребности: Задумайтесь о функциональных зонах: сколько комнат вам нужно, каковы предпочтения по планировке (открытые пространства или разделенные комнаты).
Составьте список мебели: Определите, какая мебель будет находиться в каждом помещении, чтобы учесть ее размеры и расстановку.
2. Настройка рабочего пространства в SketchUp
Откройте SketchUp: Запустите программу и выберите шаблон, который соответствует масштабу вашего проекта (например, «Метрическая система»).
Создайте новый файл: Начните новый проект, чтобы иметь чистое рабочее пространство для планировки квартиры.
3. Построение стен
Создание стен: Используйте инструмент «Прямоугольник» для создания контуров стен. Введите размеры на клавиатуре, чтобы точно задать длину и ширину.
Вырезание окон и дверей: Примените инструмент «Прямоугольник» для создания проемов под окна и двери. Используйте инструмент «Сдвиг», чтобы вырезать их из стен.
4. Размещение помещений
Создание комнат: Задайте планировку квартиры, используя инструменты «Линия» и «Сдвиг», чтобы добавить дополнительные стены для разделения помещений.
Назначение функциональных зон: Определите, какие комнаты будут спальнями, гостиными, кухнями и т.д., добавляя соответствующие элементы.
5. Добавление мебели и объектов
Использование библиотеки моделей: Воспользуйтесь встроенной библиотекой 3D Warehouse, чтобы найти и загрузить модели мебели и аксессуаров.
Размещение объектов: Перетаскивайте загруженные модели на планировку и размещайте их в нужных местах, учитывая пространство и удобство передвижения.
6. Визуализация и рендеринг
Добавление текстур и материалов: Используйте инструмент «Материал» для применения различных отделочных материалов к стенам, полам и мебели.
Создание теней: Включите тени, чтобы увидеть, как солнечный свет будет падать на помещения в зависимости от времени суток.
7. Сохранение и экспорт
Сохранение проекта: Регулярно сохраняйте свой проект, чтобы избежать потери данных.
Экспорт планировки: Когда вы завершите работу, вы можете экспортировать планировку в формате изображения или PDF, чтобы поделиться ею с другими или распечатать.
Активність
| Останні ставки 10 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Фриланс-проєкт
1000 UAH
|
|||||
|
Фриланс-проєкт
800 UAH
|
|||||
|
Відформатувати структуру документу/оформити по ДСТУ
500 UAH
|
|||||
|
Редактор текстів на укр та ру мовах. Оператор GPT
4000 UAH
|
|||||
|
Відео монтаж для rills
1000 UAH
|
|||||
|
Нарізка рилсов
27 000 UAH
|
|||||
|
Переклад англійського тексту на зображення і заміна його на російську
425 UAH
|
|||||
|
Підготувати зображення до фігурної резки
1000 UAH
|
|||||
|
Перевод с Анг на Рус
200 UAH
|
|||||
|
Перевод лендинга (одностраничника) с русского на английский
555 UAH
|