Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Валерий Valeriy

Предложите Валерию работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Запорожье, Украина
1 месяц назад
Свободен для работы свободен для работы
на сервисе 12 лет

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
265
Аудио и видео монтаж
Рерайтинг

Резюме

Привет! Я специалист в области 3D-моделирования, озвучки с использованием ИИ и создания макетов для вышивки. Мое портфолио включает разнообразные проекты, от реалистичных 3D-моделей до проработанных дизайнов для текстильных изделий. Также я предлагаю озвучку текстов с помощью ИИ, создавая четкие и выразительные аудио для различных задач – от рекламы до презентаций.

Мои ключевые навыки:

  • 3D моделирование: создание объектов для игр, анимации, визуализации.
  • ИИ озвучка: качественные и профессиональные голосовые дорожки.
  • Макеты вышивки: разработка дизайнов для машинной вышивки и текстильного искусства.

Готов к интересным проектам и сотрудничеству!

Портфолио


  • 500 UAH

    использования специализированных программ, таких как Blender

    3D моделирование и визуализация
    1. Концепт и планирование
    Определение цели: Решите, что вы хотите визуализировать (персонаж, сцена, объект).
    Создание концепт-арта: Если возможно, создайте эскизы или найдите референсы для понимания формы, текстур и пропорций.
    2. Моделирование
    Создание базовой формы (блокинг):
    Используйте простые геометрические фигуры (кубы, сферы, цилиндры) для создания общего силуэта объекта.
    Детализация:
    Добавьте мелкие элементы с использованием таких инструментов, как extrude, bevel, или sculpting.
    Оптимизация:
    Убедитесь, что количество полигонов оптимально для вашей задачи (детализация для рендеринга или низкополигональная модель для игр).
    3. Текстурирование
    UV-развёртка:
    Разверните 3D-модель в двумерное пространство, чтобы текстуры корректно накладывались.
    Создание текстур:
    Используйте программы вроде Substance Painter или Photoshop для создания материалов (металл, дерево, ткань).
    Шейдинг:
    Настройте отражение, прозрачность и другие свойства материалов.
    4. Освещение
    Добавьте источники света:
    Используйте направленные, точечные или HDRI-освещение для реалистичной атмосферы.
    Экспериментируйте с тенями:
    Настройте интенсивность и мягкость теней.
  • 4000 UAH

    Рендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp

    3D моделирование и визуализация
    Рендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp позволит вам создать фотореалистичное изображение интерьера с высокой степенью детализации. V-Ray предоставляет мощные инструменты освещения, материалов и эффектов, что делает его одним из лучших решений для профессионального рендеринга.

    Основные этапы и настройки для рендера кухни в V-Ray и SketchUp:
    Создание модели кухни в SketchUp: Начните с построения детализированной 3D-модели кухни. Включите мебель, бытовую технику, декор и другие элементы, чтобы сцена выглядела полноценной. Чем выше детализация, тем реалистичнее будет рендер.

    Материалы и текстуры:

    Используйте библиотеки материалов V-Ray, чтобы подобрать подходящие покрытия для мебели, стен, полов и техники. Например, для столешницы выберите камень или дерево, а для фасадов — глянец или матовую поверхность.
    Настройте отражения, преломления и карту текстуры для каждого материала. V-Ray поддерживает PBR материалы (физически корректные), которые помогут создать реалистичные текстуры.
    Настройка освещения:

    В кухонном интерьере важна комбинация естественного и искусственного освещения. Разместите V-Ray Sun и Sky для создания дневного света, а также добавьте искусственные источники света, такие как V-Ray Rectangle Lights над кухонной зоной или точечные светильники.
    Для рендеров ночью добавьте V-Ray IES Lights для создания реалистичных световых пятен, чтобы передать атмосферу вечернего освещения.
    Настройка камеры:

    Используйте V-Ray Physical Camera, которая позволяет контролировать параметры, такие как ISO, выдержка, диафрагма. Это помогает добиться нужного уровня яркости и контрастности.
    В зависимости от цели, выберите правильное фокусное расстояние и угол обзора, чтобы показать кухню с наилучшей перспективой.
    Рендеринг и постобработка:

    Включите GI (Global Illumination) для создания естественного освещения, отражающегося от поверхностей.
    Активируйте Ambient Occlusion для повышения детализации теней и Depth of Field (глубину резкости) для создания фокуса на определенных частях.
    Используйте Noise Threshold и Denoiser для уменьшения шумов на финальном изображении.
    После рендеринга можете отредактировать изображение в V-Ray Frame Buffer, где есть возможности корректировки контрастности, насыщенности и экспозиции.
    V-Ray для SketchUp — это мощное решение для создания реалистичных рендеров интерьера, в том числе и кухонь. Тщательная настройка материалов и освещения в сочетании с детализированной моделью позволит создать эффектные изображения, передающие атмосферу и стиль помещения.
  • 1500 UAH

    "Вилла в лесу & Visopt" — это концептуальная работа

    3D моделирование и визуализация
    "Вилла в лесу & Visopt" — это концептуальная работа в области 3D-моделирования и архитектурной визуализации, которая подразумевает создание высокодетализированного изображения загородного дома, расположенного в лесной среде, с применением методик визуальной оптимизации (Visopt) для наилучшего отображения деталей и атмосферы.

    Описание проекта
    Архитектурная концепция: Вилла в лесу представляет собой современную архитектурную конструкцию, которая гармонично сочетается с окружающим ландшафтом. Стеклянные фасады и натуральные материалы позволяют сохранить тесную связь с природой, создавая чувство уединенности и умиротворения.

    Использование Visopt: Visopt (визуальная оптимизация) применяется для улучшения настроек рендеринга, включая освещение, отражения и реалистичность текстур. Это позволяет передать атмосферу леса с его игрой света и тени, мягкими утренними туманами или вечерними закатами.

    Художники по моделингу и рендерингу
    3D-художник №1: Специализируется на разработке общей структуры и детализированного экстерьера здания. Внимание к мелочам, таким как текстуры дерева и бетона, играет важную роль в создании реалистичного вида.

    3D-художник №2: Работает над ландшафтной частью, включая моделирование деревьев, травы и других природных объектов. Использует сложные техники для интеграции архитектуры в окружение.

    3D-художник №3: Отвечает за окончательную постобработку и настройку рендера. В его работе особый акцент сделан на Visopt, чтобы подчеркнуть особенности освещения и контраста, создавая визуально притягательное изображение.

    Эти специалисты вместе создают гармоничное и реалистичное изображение виллы в лесу, которое передает чувство природы и архитектурного изящества.
  • 1000 UAH

    3D-модель автомобиля MINI Cooper 3 Porte

    3D моделирование и визуализация
    Для создания 3D-модели автомобиля MINI Cooper 3 Porte требуется поэтапный подход, который включает в себя следующие основные шаги:

    1. Сбор референсов и подготовка
    Сбор данных: Фотографии, чертежи, технические характеристики MINI Cooper 3 Porte.
    Определение масштаба: Использование реальных размеров автомобиля для точности.
    Анализ форм: Изучение уникальных элементов дизайна, таких как характерные линии кузова, форма фар, решетки радиатора и других деталей.
    2. Создание каркаса (Blocking)
    Создание базовой формы: Использование примитивов (кубы, цилиндры) для формирования общей геометрии.
    Разделение на части: Моделирование отдельных элементов, таких как кузов, двери, капот, окна, колеса.
    3. Детализация
    Кузов: Прорисовка деталей кузова, включая изгибы и аэродинамические элементы.
    Интерьер: Моделирование салона с учетом кресел, приборной панели, руля и других элементов.
    Колеса и шины: Создание детализированных дисков и текстур шин.
    4. Текстурирование и материалы
    UV-развертка: Подготовка модели для нанесения текстур.
    Материалы: Применение различных материалов для реалистичного отображения металла, стекла, пластика и кожи.
    Текстуры: Использование текстур для создания реалистичных поверхностей (краска кузова, элементы интерьера).
    5. Освещение и рендеринг
    Настройка света: Добавление студийного или естественного освещения для подчеркивания формы и материалов.
    Рендеринг: Финальный рендер модели с высокими настройками для получения фотореалистичного изображения.
    6. Постобработка
    Редактирование изображения: Коррекция цвета, контраста, добавление эффектов в программном обеспечении для обработки изображений (например, Photoshop).
    Этот процесс требует использования профессиональных программ для 3D-моделирования, таких как Blender, Maya, 3ds Max или Cinema 4D, и текстурирования в программах типа Substance Painter.
  • 1000 UAH

    Трехмерное моделирование в SketchUp

    3D моделирование и визуализация
    Трёхмерное моделирование в SketchUp позволяет создавать различные объекты, включая такие формы, как ваза или бокал. Для этого используется несколько основных инструментов программы:

    Рисование профиля: Начинается с создания 2D-профиля объекта на плоскости. Например, для бокала или вазы нужно нарисовать половину их контура с помощью инструмента Line или Arc.

    Инструмент "Поворот" (Follow Me): После создания профиля используется инструмент Follow Me, который вращает его вокруг оси симметрии, создавая 3D-объект. Это основной метод для моделирования симметричных объектов, таких как ваза или бокал.

    Редактирование деталей: После создания основной формы можно уточнить детали с помощью инструментов Push/Pull (для вытягивания поверхностей) или Scale (для изменения пропорций).

    Применение материалов: После создания модели можно добавить текстуры и материалы для придания реалистичности.

    Этот процесс интуитивен и позволяет создавать сложные формы с помощью простых шагов.
  • 1000 UAH

    Создание планировки квартиры в SketchUp

    3D моделирование и визуализация
    Создание планировки квартиры в SketchUp — это увлекательный и творческий процесс, который позволяет визуализировать пространство и адаптировать его под ваши потребности. Ниже представлен поэтапный подход к разработке планировки.

    1. Подготовка к проектированию
    Прежде чем приступить к созданию планировки, важно провести предварительное исследование и собрать необходимую информацию:

    Соберите размеры: Измерьте помещения, включая длину и ширину стен, высоту потолков, а также размеры окон и дверей.
    Определите потребности: Задумайтесь о функциональных зонах: сколько комнат вам нужно, каковы предпочтения по планировке (открытые пространства или разделенные комнаты).
    Составьте список мебели: Определите, какая мебель будет находиться в каждом помещении, чтобы учесть ее размеры и расстановку.
    2. Настройка рабочего пространства в SketchUp
    Откройте SketchUp: Запустите программу и выберите шаблон, который соответствует масштабу вашего проекта (например, «Метрическая система»).
    Создайте новый файл: Начните новый проект, чтобы иметь чистое рабочее пространство для планировки квартиры.
    3. Построение стен
    Создание стен: Используйте инструмент «Прямоугольник» для создания контуров стен. Введите размеры на клавиатуре, чтобы точно задать длину и ширину.
    Вырезание окон и дверей: Примените инструмент «Прямоугольник» для создания проемов под окна и двери. Используйте инструмент «Сдвиг», чтобы вырезать их из стен.
    4. Размещение помещений
    Создание комнат: Задайте планировку квартиры, используя инструменты «Линия» и «Сдвиг», чтобы добавить дополнительные стены для разделения помещений.
    Назначение функциональных зон: Определите, какие комнаты будут спальнями, гостиными, кухнями и т.д., добавляя соответствующие элементы.
    5. Добавление мебели и объектов
    Использование библиотеки моделей: Воспользуйтесь встроенной библиотекой 3D Warehouse, чтобы найти и загрузить модели мебели и аксессуаров.
    Размещение объектов: Перетаскивайте загруженные модели на планировку и размещайте их в нужных местах, учитывая пространство и удобство передвижения.
    6. Визуализация и рендеринг
    Добавление текстур и материалов: Используйте инструмент «Материал» для применения различных отделочных материалов к стенам, полам и мебели.
    Создание теней: Включите тени, чтобы увидеть, как солнечный свет будет падать на помещения в зависимости от времени суток.
    7. Сохранение и экспорт
    Сохранение проекта: Регулярно сохраняйте свой проект, чтобы избежать потери данных.
    Экспорт планировки: Когда вы завершите работу, вы можете экспортировать планировку в формате изображения или PDF, чтобы поделиться ею с другими или распечатать.

Активность

  Последние ставки 10
Фриланс-проект
1000 UAH
Фриланс-проект
800 UAH
Отформатировать структуру документа/оформить по ДСТУ
500 UAH
Редактор текстов на укр и ру языках. Оператор GPT
4000 UAH
Видео монтаж для rills
1000 UAH
Нарезка рилсов
27 000 UAH
Перевод английского текста на картинке и замена его на русский
425 UAH
Подготовить изображение к фигурной резке
1000 UAH
Перевод с Анг на Рус
200 UAH
Перевод лендинга (одностраничника) с русского на английский
555 UAH