Валерий Valeriy
Предложите Валерию работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Резюме
Привет! Я специалист в области 3D-моделирования, озвучки с использованием ИИ и создания макетов для вышивки. Мое портфолио включает разнообразные проекты, от реалистичных 3D-моделей до проработанных дизайнов для текстильных изделий. Также я предлагаю озвучку текстов с помощью ИИ, создавая четкие и выразительные аудио для различных задач – от рекламы до презентаций.
Мои ключевые навыки:
- 3D моделирование: создание объектов для игр, анимации, визуализации.
- ИИ озвучка: качественные и профессиональные голосовые дорожки.
- Макеты вышивки: разработка дизайнов для машинной вышивки и текстильного искусства.
Готов к интересным проектам и сотрудничеству!
Портфолио
-
500 UAH использования специализированных программ, таких как Blender
3D моделирование и визуализация1. Концепт и планирование
Определение цели: Решите, что вы хотите визуализировать (персонаж, сцена, объект).
Создание концепт-арта: Если возможно, создайте эскизы или найдите референсы для понимания формы, текстур и пропорций.
2. Моделирование
… Создание базовой формы (блокинг):
Используйте простые геометрические фигуры (кубы, сферы, цилиндры) для создания общего силуэта объекта.
Детализация:
Добавьте мелкие элементы с использованием таких инструментов, как extrude, bevel, или sculpting.
Оптимизация:
Убедитесь, что количество полигонов оптимально для вашей задачи (детализация для рендеринга или низкополигональная модель для игр).
3. Текстурирование
UV-развёртка:
Разверните 3D-модель в двумерное пространство, чтобы текстуры корректно накладывались.
Создание текстур:
Используйте программы вроде Substance Painter или Photoshop для создания материалов (металл, дерево, ткань).
Шейдинг:
Настройте отражение, прозрачность и другие свойства материалов.
4. Освещение
Добавьте источники света:
Используйте направленные, точечные или HDRI-освещение для реалистичной атмосферы.
Экспериментируйте с тенями:
Настройте интенсивность и мягкость теней.
-
4000 UAH Рендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp
3D моделирование и визуализацияРендеринг кухни с использованием V-Ray для SketchUp позволит вам создать фотореалистичное изображение интерьера с высокой степенью детализации. V-Ray предоставляет мощные инструменты освещения, материалов и эффектов, что делает его одним из лучших решений для профессионального рендеринга.
Основные этапы и настройки для рендера кухни в V-Ray и SketchUp:
Создание модели кухни в SketchUp: Начните с построения детализированной 3D-модели кухни. Включите мебель, бытовую технику, декор и другие элементы, чтобы сцена выглядела полноценной. Чем выше детализация, тем реалистичнее будет рендер.
…
Материалы и текстуры:
Используйте библиотеки материалов V-Ray, чтобы подобрать подходящие покрытия для мебели, стен, полов и техники. Например, для столешницы выберите камень или дерево, а для фасадов — глянец или матовую поверхность.
Настройте отражения, преломления и карту текстуры для каждого материала. V-Ray поддерживает PBR материалы (физически корректные), которые помогут создать реалистичные текстуры.
Настройка освещения:
В кухонном интерьере важна комбинация естественного и искусственного освещения. Разместите V-Ray Sun и Sky для создания дневного света, а также добавьте искусственные источники света, такие как V-Ray Rectangle Lights над кухонной зоной или точечные светильники.
Для рендеров ночью добавьте V-Ray IES Lights для создания реалистичных световых пятен, чтобы передать атмосферу вечернего освещения.
Настройка камеры:
Используйте V-Ray Physical Camera, которая позволяет контролировать параметры, такие как ISO, выдержка, диафрагма. Это помогает добиться нужного уровня яркости и контрастности.
В зависимости от цели, выберите правильное фокусное расстояние и угол обзора, чтобы показать кухню с наилучшей перспективой.
Рендеринг и постобработка:
Включите GI (Global Illumination) для создания естественного освещения, отражающегося от поверхностей.
Активируйте Ambient Occlusion для повышения детализации теней и Depth of Field (глубину резкости) для создания фокуса на определенных частях.
Используйте Noise Threshold и Denoiser для уменьшения шумов на финальном изображении.
После рендеринга можете отредактировать изображение в V-Ray Frame Buffer, где есть возможности корректировки контрастности, насыщенности и экспозиции.
V-Ray для SketchUp — это мощное решение для создания реалистичных рендеров интерьера, в том числе и кухонь. Тщательная настройка материалов и освещения в сочетании с детализированной моделью позволит создать эффектные изображения, передающие атмосферу и стиль помещения.
-
1500 UAH "Вилла в лесу & Visopt" — это концептуальная работа
3D моделирование и визуализация"Вилла в лесу & Visopt" — это концептуальная работа в области 3D-моделирования и архитектурной визуализации, которая подразумевает создание высокодетализированного изображения загородного дома, расположенного в лесной среде, с применением методик визуальной оптимизации (Visopt) для наилучшего отображения деталей и атмосферы.
Описание проекта
Архитектурная концепция: Вилла в лесу представляет собой современную архитектурную конструкцию, которая гармонично сочетается с окружающим ландшафтом. Стеклянные фасады и натуральные материалы позволяют сохранить тесную связь с природой, создавая чувство уединенности и умиротворения.
…
Использование Visopt: Visopt (визуальная оптимизация) применяется для улучшения настроек рендеринга, включая освещение, отражения и реалистичность текстур. Это позволяет передать атмосферу леса с его игрой света и тени, мягкими утренними туманами или вечерними закатами.
Художники по моделингу и рендерингу
3D-художник №1: Специализируется на разработке общей структуры и детализированного экстерьера здания. Внимание к мелочам, таким как текстуры дерева и бетона, играет важную роль в создании реалистичного вида.
3D-художник №2: Работает над ландшафтной частью, включая моделирование деревьев, травы и других природных объектов. Использует сложные техники для интеграции архитектуры в окружение.
3D-художник №3: Отвечает за окончательную постобработку и настройку рендера. В его работе особый акцент сделан на Visopt, чтобы подчеркнуть особенности освещения и контраста, создавая визуально притягательное изображение.
Эти специалисты вместе создают гармоничное и реалистичное изображение виллы в лесу, которое передает чувство природы и архитектурного изящества.
-
1000 UAH 3D-модель автомобиля MINI Cooper 3 Porte
3D моделирование и визуализацияДля создания 3D-модели автомобиля MINI Cooper 3 Porte требуется поэтапный подход, который включает в себя следующие основные шаги:
1. Сбор референсов и подготовка
Сбор данных: Фотографии, чертежи, технические характеристики MINI Cooper 3 Porte.
… Определение масштаба: Использование реальных размеров автомобиля для точности.
Анализ форм: Изучение уникальных элементов дизайна, таких как характерные линии кузова, форма фар, решетки радиатора и других деталей.
2. Создание каркаса (Blocking)
Создание базовой формы: Использование примитивов (кубы, цилиндры) для формирования общей геометрии.
Разделение на части: Моделирование отдельных элементов, таких как кузов, двери, капот, окна, колеса.
3. Детализация
Кузов: Прорисовка деталей кузова, включая изгибы и аэродинамические элементы.
Интерьер: Моделирование салона с учетом кресел, приборной панели, руля и других элементов.
Колеса и шины: Создание детализированных дисков и текстур шин.
4. Текстурирование и материалы
UV-развертка: Подготовка модели для нанесения текстур.
Материалы: Применение различных материалов для реалистичного отображения металла, стекла, пластика и кожи.
Текстуры: Использование текстур для создания реалистичных поверхностей (краска кузова, элементы интерьера).
5. Освещение и рендеринг
Настройка света: Добавление студийного или естественного освещения для подчеркивания формы и материалов.
Рендеринг: Финальный рендер модели с высокими настройками для получения фотореалистичного изображения.
6. Постобработка
Редактирование изображения: Коррекция цвета, контраста, добавление эффектов в программном обеспечении для обработки изображений (например, Photoshop).
Этот процесс требует использования профессиональных программ для 3D-моделирования, таких как Blender, Maya, 3ds Max или Cinema 4D, и текстурирования в программах типа Substance Painter.
-
1000 UAH Трехмерное моделирование в SketchUp
3D моделирование и визуализацияТрёхмерное моделирование в SketchUp позволяет создавать различные объекты, включая такие формы, как ваза или бокал. Для этого используется несколько основных инструментов программы:
Рисование профиля: Начинается с создания 2D-профиля объекта на плоскости. Например, для бокала или вазы нужно нарисовать половину их контура с помощью инструмента Line или Arc.
… Инструмент "Поворот" (Follow Me): После создания профиля используется инструмент Follow Me, который вращает его вокруг оси симметрии, создавая 3D-объект. Это основной метод для моделирования симметричных объектов, таких как ваза или бокал.
Редактирование деталей: После создания основной формы можно уточнить детали с помощью инструментов Push/Pull (для вытягивания поверхностей) или Scale (для изменения пропорций).
Применение материалов: После создания модели можно добавить текстуры и материалы для придания реалистичности.
Этот процесс интуитивен и позволяет создавать сложные формы с помощью простых шагов.
-
1000 UAH Создание планировки квартиры в SketchUp
3D моделирование и визуализацияСоздание планировки квартиры в SketchUp — это увлекательный и творческий процесс, который позволяет визуализировать пространство и адаптировать его под ваши потребности. Ниже представлен поэтапный подход к разработке планировки.
1. Подготовка к проектированию
Прежде чем приступить к созданию планировки, важно провести предварительное исследование и собрать необходимую информацию:
…
Соберите размеры: Измерьте помещения, включая длину и ширину стен, высоту потолков, а также размеры окон и дверей.
Определите потребности: Задумайтесь о функциональных зонах: сколько комнат вам нужно, каковы предпочтения по планировке (открытые пространства или разделенные комнаты).
Составьте список мебели: Определите, какая мебель будет находиться в каждом помещении, чтобы учесть ее размеры и расстановку.
2. Настройка рабочего пространства в SketchUp
Откройте SketchUp: Запустите программу и выберите шаблон, который соответствует масштабу вашего проекта (например, «Метрическая система»).
Создайте новый файл: Начните новый проект, чтобы иметь чистое рабочее пространство для планировки квартиры.
3. Построение стен
Создание стен: Используйте инструмент «Прямоугольник» для создания контуров стен. Введите размеры на клавиатуре, чтобы точно задать длину и ширину.
Вырезание окон и дверей: Примените инструмент «Прямоугольник» для создания проемов под окна и двери. Используйте инструмент «Сдвиг», чтобы вырезать их из стен.
4. Размещение помещений
Создание комнат: Задайте планировку квартиры, используя инструменты «Линия» и «Сдвиг», чтобы добавить дополнительные стены для разделения помещений.
Назначение функциональных зон: Определите, какие комнаты будут спальнями, гостиными, кухнями и т.д., добавляя соответствующие элементы.
5. Добавление мебели и объектов
Использование библиотеки моделей: Воспользуйтесь встроенной библиотекой 3D Warehouse, чтобы найти и загрузить модели мебели и аксессуаров.
Размещение объектов: Перетаскивайте загруженные модели на планировку и размещайте их в нужных местах, учитывая пространство и удобство передвижения.
6. Визуализация и рендеринг
Добавление текстур и материалов: Используйте инструмент «Материал» для применения различных отделочных материалов к стенам, полам и мебели.
Создание теней: Включите тени, чтобы увидеть, как солнечный свет будет падать на помещения в зависимости от времени суток.
7. Сохранение и экспорт
Сохранение проекта: Регулярно сохраняйте свой проект, чтобы избежать потери данных.
Экспорт планировки: Когда вы завершите работу, вы можете экспортировать планировку в формате изображения или PDF, чтобы поделиться ею с другими или распечатать.
Активность
| Последние ставки 10 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Фриланс-проект
1000 UAH
|
|||||
|
Фриланс-проект
800 UAH
|
|||||
|
Отформатировать структуру документа/оформить по ДСТУ
500 UAH
|
|||||
|
Редактор текстов на укр и ру языках. Оператор GPT
4000 UAH
|
|||||
|
Видео монтаж для rills
1000 UAH
|
|||||
|
Нарезка рилсов
27 000 UAH
|
|||||
|
Перевод английского текста на картинке и замена его на русский
425 UAH
|
|||||
|
Подготовить изображение к фигурной резке
1000 UAH
|
|||||
|
Перевод с Анг на Рус
200 UAH
|
|||||
|
Перевод лендинга (одностраничника) с русского на английский
555 UAH
|