Plugin dla Foundry Nuke
Kto nie wie, to profesjonalne oprogramowanie dla efektów wizualnych, którego specyfikacją jest #obrada #izobrazenia i #sekwencji.
Plugin jest napisany na #S. "Kayer" usuwa "#chromokej" (technika podziału obrazu na warstwy (używa zieleni lub niebieskiego tła)
Zamiast tego wprowadza odpowiedni tło. #Plugin działa lepiej niż wbudowany #KeyLight. Więcej miękkich granic, lepiej przetwarza drobne szczegóły, mniej artefaktów.
#Algorytm nie jest mój, ale realizacja w #Si jest moja. To nie jest tylko wykorzystanie wbudowanych funkcji matematycznych. A realizacja niektórych specyficznych funkcji, na przykład #transformation między różnymi #kolorowymi # przestrzeń. Przy pisaniu trzeba było wspomnieć #logorymy, #vectornu #algebru i tak dalej.
Plugin jest napisany na #S. "Kayer" usuwa "#chromokej" (technika podziału obrazu na warstwy (używa zieleni lub niebieskiego tła)
Zamiast tego wprowadza odpowiedni tło. #Plugin działa lepiej niż wbudowany #KeyLight. Więcej miękkich granic, lepiej przetwarza drobne szczegóły, mniej artefaktów.
#Algorytm nie jest mój, ale realizacja w #Si jest moja. To nie jest tylko wykorzystanie wbudowanych funkcji matematycznych. A realizacja niektórych specyficznych funkcji, na przykład #transformation między różnymi #kolorowymi # przestrzeń. Przy pisaniu trzeba było wspomnieć #logorymy, #vectornu #algebru i tak dalej.