Rage Multiplayer - System Autoryzacji
#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Doskonały przykład prostego systemu autoryzacji napisanego na Rage 1.0.
W projekcie, dla wygody, został zastosowany wzór Singleton, autoryzacja wykonana w 3 etapach - rejestracja, potwierdzenie poczty, autoryzacja.
Do przechowywania danych wykorzystano bazę relacyjną MySQL, która jest uzasadniona koniecznością szybkiej pracy na Linuxie, a także dużym objętościem danych.
W projekcie wdrożona jest usługa pocztowa wysyłania wiadomości pocztowych do weryfikacji użytkowników.
Doskonały przykład prostego systemu autoryzacji napisanego na Rage 1.0.
W projekcie, dla wygody, został zastosowany wzór Singleton, autoryzacja wykonana w 3 etapach - rejestracja, potwierdzenie poczty, autoryzacja.
Do przechowywania danych wykorzystano bazę relacyjną MySQL, która jest uzasadniona koniecznością szybkiej pracy na Linuxie, a także dużym objętościem danych.
W projekcie wdrożona jest usługa pocztowa wysyłania wiadomości pocztowych do weryfikacji użytkowników.