Scena Jak Dostać Sąsiada w 3D. Fan art
Ten projekt to fanowska gra 3D, inspirowana klasycznym “Neighbours from Hell”. Jest rozwijany przez mały zespół entuzjastów. W ramach projektu odpowiadam za tworzenie otoczenia i modeli rekwizytów do gry - od mebli po drobne detale wnętrz. Wszystkie zasoby są zoptymalizowane pod kątem rzeczywistego czasu: czysta topologia, poprawne UV-unwrapy i tekstury PBR.