3D Prop / Hard-Surface Artist – game-ready assety • PBR • Blender & Substance
O mnie
Jestem Danylo Tymofieiev. Tworzę game-ready propy i modułowe elementy otoczenia dla PC / mobile. Pełny pipeline: high / low, UV, bake, PBR, materiały, LOD / kolizje. Czysta topologia, wyważona gęstość UV, stabilny FPS.
W doświadczeniu: 20+ modeli zrealizowanych w ramach freelancu, 40+ assetów do fanowskiego projektu Neighbours from Hell 3D; Fly or Cry (Steam, w produkcji).
W czym pomogę
Modelowanie propów (realizm / stylizacja), otoczenie i obiekty modułowe
UV / Baking / PBR-teksturowanie, setup materiałów, render-preview
Optymalizacja: LOD-y, kolizje, redukcja liczby poligonów bez utraty czytelności
Jak osiągam zgodność z referencją
Zbieram refboard, ustalam skalę i kluczowe proporcje
Wykonuję porównania typu overlay sylwetki i detali
Narzędzia
Blender • RizomUV • Substance 3D Painter • Marmoset Toolbag • Photoshop
(+ ZBrush, 3ds Max; Unity / Unreal — poziom podstawowy)
Komunikacja
RU / UA — native • SK — B2 • EN — A2 (doskonalę). Dostępny codziennie; otwarty na długoterminowe projekty indie i jednorazowe zlecenia.
Portfolio: https://www.artstation.com/danylostart
Realizacje: NFH 3D — https://www.artstation.com/artwork/oJ1DQk • Grenade B-7 — https://www.artstation.com/artwork/DLoobE