все супер!
Budżet: 10000 UAH Termin: 4 dni
Cześć! 6 lat doświadczenia w branży gier w silniku Unreal i modach do Microsoft Flight Simulator. Mam już pomysły, jak doprowadzić ten koncept i 3D draft do modularności oraz opracować dalej szczegóły. Mam kilka pytań, które można będzie omówić w trakcie pracy. Jestem gotowy zacząć od razu i zrobić to maksymalnie szybko i jakościowo.
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Cześć, Wadim!
Model będzie gotowy za kilka dni ⚡
Oto przykłady moich prac z zasobami do gier:
[https://www.artstation.com/artwork/oJ1DQk]
[https://www.artstation.com/artwork/DLoobE]
Pracowałem również jako freelancer w firmie, która rozwijała gry mobilne.
Napisz, omówimy pipeline i szczegóły 😀
Mam też projekty poboczne, robiłem zasoby i składanie scen.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, Wadim, interesujący projekt, lubię pracować z podobnymi, więc oferuję swoje usługi w jego realizacji. W portfolio mam statek kosmiczny, co prawda, tam jest inna koncepcja (moja :)), ale jako przykład, myślę, że można rozważyć https://freelancehunt.com/showcase/work/kosmichniy-korabel-fentezi/1821644.html
Mam również doświadczenie w pracy z realistycznymi modelami dronów.
Będę zadowolona ze współpracy.
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, mam ponad 5-letnie doświadczenie w tworzeniu wizualizacji pomieszczeń, obiektów 3D, zwierząt i jedzenia. Chętnie omówię szczegóły pracy. Moje portfolio: Freelancehunt
Dmitro Nechvolod
Oferta, która wygrała- Zlecenia 15
- Ocena 4.8
- Ranking 2 197
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Vadim.
Jestem gotów zaangażować się w pracę nad Twoim projektem.
Zadanie jest bardziej niż jasne - wzmocnić szczegółowość (według Twojego przykładu - myślę, że częściowo można to zrobić geometrią, a częściowo teksturą), a także wszystko zrobić modułowo - rozumiem, że chodzi o to, aby można było dostosować elementy - ulepszyć silnik statku, lasery, działa i inne, aby gracz mógł przeprowadzać ulepszenia.
Pracuję zarówno z grami mobilnymi, jak i z PC, więc rozumiem, jaką topologię i optymalizację oczekujesz.
Moje portfolio: https://www.artstation.com/nechvolod3d
Jestem gotów zaangażować się w pracę już teraz, w ciągu 2-3 dni damy radę.
Budżet: 6401 UAH Termin: 2 dni
Cześć, mogę to zrobić, poligon na pewno będzie poniżej 180k poligonów, sądząc po statku, tutaj jest około 5k-17k poligonów. Modelowość, czy dostarczacie szkice - rysunki, czy trzeba samemu wymyślać? Wpisałem według kursu walut z internetu, orientacyjnie 150 dolarów, dzień na modelowanie i dzień na teksturowanie w Substance Painter.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Mogę wykonać szybko, i z normalną siatką poligonową)
Jeśli jest pomysł w przyszłości zrobić grę - to mam doświadczenie w Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=kNYvdFQm_ZE
Piszcie, omówimy szczegóły!
Budżet: 2800 UAH Termin: 5 dni
Witaj! Jestem gotów do współpracy i stworzenia modelu 3D zgodnie z Twoimi życzeniami. Porozmawiajmy o szczegółach!
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Mam duże doświadczenie w tworzeniu modeli 3D transportu i otoczenia do gier. Pracuję w Blenderze od ponad 5 lat. Potrafię tworzyć wysokiej jakości i zoptymalizowane modele oraz tekstury. Dokładne terminy i cenę mogę podać po szczegółowej dyskusji na temat projektu.
Budżet: 8000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry. Mam dużo doświadczenia w tym zakresie
https://yuriy_ponomarenko.artstation.com
Budżet: 8400 UAH Termin: 5 dni
Cześć! 🚀
Jestem gotów zająć się modułowym statkiem kosmicznym 3D do projektu gry 👾
✔️ Model gotowy do gry
✔️ Pełna modułowość (kadłub / skrzydła / silniki / broń — plug & play)
✔️ Czysta topologia, optymalizacja pod grę
✔️ Szybki start — mogę pokazać pierwsze aktualizacje już dziś lub jutro ⏱️
Portfolio: Freelancehunt
Szczegóły i budżet — porozmawiajmy w wiadomościach 🛸🔥
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Jestem gotów pomóc w realizacji twojego projektu!
Mam ponad 15-letnie doświadczenie, gwarantuję jakość.
Będę zadowolony ze współpracy!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Wizualizacja projektu mieszkania o powierzchni 170 m2
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.
Dzień dobry, Zwracam się do Państwa w nawiązaniu do opublikowanego profilu i bogatego portfolio w zakresie projektowania prototypów i dokumentacji CAD. Prowadzę firmę wykończeniowo-instalacyjną i poszukuję doświadczonego konstruktora / technologa meblowego do współpracy przy nietypowych zabudowach. Na początek chciałbym zlecić odpłatne przygotowanie projektu pilotażowego. Temat jest specyficzny i wymagający konstrukcyjnie – zależy mi na profesjonalnej weryfikacji i przygotowaniu plików pod zewnętrzną produkcję CNC. Oto założenia techniczne szafy pod schodami, którą realizuję: Przestrzeń: Wnęka o szerokości ok. 374 cm, wysokości 254 cm oraz nietypowej głębokości równej 100 cm. Koncepcja ruchu: Zabudowa składa się z 5 niezależnych, pełnowymiarowych modułów (boxów), które w całości wyjeżdżają z wnęki na korytarz. Góra modułów jest ścięta trójkątnie pod kątem biegu schodów. Mechanika i rozkład obciążeń: Przy głębokości 100 cm załadowany box będzie bardzo ciężki. Dlatego zastosowałem logikę "kontenerową": 100% ciężaru każdego modułu ma spoczywać na dolnych, ukrytych w cokołach kołach poliuretanowych. Prowadnice boczne nie mogą przenosić obciążenia – służą wyłącznie do stabilizacji równego toru jazdy. Materiał: Całość ma być wykonana ze sklejki (wstępnie zakładam grubość 18 mm na ramy, korpusy modułów i półki strukturalne, aby zachować absolutną sztywność konstrukcji). Czego oczekuję w ramach zlecenia: Weryfikacji inżynieryjnej mojego pomysłu (potwierdzenie grubości materiału, określenie luzów montażowych między modułami). Doboru odpowiednich okuć (konkretny model ciężkich kółek poliuretanowych oraz odpowiednio długich prowadnic stabilizujących). Wygenerowania rysunków złożeniowych (poglądowych na montaż). Przygotowania zestawienia materiałowego oraz gotowych plików wektorowych (DXF/STEP) uwzględniających nawierty, które przekażę bezpośrednio do zaprzyjaźnionej fabryki posiadającej maszyny CNC. W załączniku przesyłam wstępne szkice i wymiary. Proszę o informację, czy podejmie się Pan takiego zlecenia oraz o podanie wstępnej wyceny za przygotowanie kompletnej paczki wykonawczej. Z poważaniem, Mirek Hello, I am contacting you in reference to your profile and extensive portfolio in prototyping and CAD documentation. I run an interior finishing and installation company and I am currently looking for an experienced furniture constructor / technologist to cooperate with on custom, non-standard projects. To start, I would like to commission a pilot project. The design is highly specific and structurally demanding – I need professional engineering verification and the preparation of production files for an external CNC factory. Here are the technical assumptions for the under-stair closet I am building: Space: A niche with a width of approx. 374 cm, height of 254 cm, and an unusual depth of exactly 100 cm. Movement concept: The closet consists of 5 independent, full-size modules (boxes) that slide completely out of the niche into the hallway. The tops of the modules are cut at an angle to match the staircase. Mechanics and load distribution: At a depth of 100 cm, a fully loaded box will be extremely heavy. Therefore, I want to use a "container" logic: 100% of the weight of each module must rest on bottom-mounted, heavy-duty polyurethane wheels hidden behind a plinth. The side drawer runners must not carry any weight – they are to be used strictly to stabilize the sliding track. Material: The entire structure will be made of plywood (I am tentatively assuming an 18 mm thickness for the frames, module bodies, and structural shelves to ensure absolute rigidity). What I need as part of this commission: Engineering verification of the concept (confirming material thickness, determining necessary assembly clearances between modules). Selection of appropriate hardware (specific models of heavy-duty wheels and suitably long stabilizing runners). Generation of assembly drawings (for my installation process). Preparation of a Bill of Materials (BOM) and ready-to-use vector files (DXF/STEP) including drill holes, which I will send directly to my partnering CNC plywood factory. I have attached my preliminary sketches and dimensions to this email. Please let me know if you are able to take on this project and provide an estimated quote for preparing the complete manufacturing package. Best regards, Mirek
Potrzebne jest opracowanie konstrukcji i gotowego projektu do druku / wycięcia stoiskowego POS dla marki Fesco Ultra. Stojak będzie używany do prezentacji produktów marki: past do zębów, szczoteczek do zębów, nici dentystycznej i flos-pików. Przekazujemy przybliżone referencje, aby lepiej zrozumieć poniżej. Lewą część stoiska zajmują półki / nisze na pasty do zębów Fesco Ultra. Należy przewidzieć umiejscowienie 4 past: po 2 na górze i 2 na dole. Prawa część stoiska - strefa na szczoteczki do zębów i nici dentystyczne. Należy przewidzieć miejsce na pionowe umiejscowienie opakowań szczoteczek do zębów (tak, aby były one stabilne), a także dolną półkę / niszę na nić dentystyczną i flos-piki. Centralna część stoiska - mechanika gry. Na górze odwiedzający wrzuca kulkę, która spada w dół, odbijając się od pinów / kolców / przeszkód, i trafia do jednej z dolnych komórek. W każdej komórce będzie napisany nagroda lub akcja. Na dolnej części centralnej planszy do gry należy przewidzieć oddzielne komórki na wyniki gry, z których każda ma być wyposażona w miejsce na włożenie zmiennej karty z nazwą nagrody. Konstrukcja musi umożliwiać szybkie ręczne zmienianie kart. Rozwiązanie może być w formie nacięć, rowków lub przezroczystych uchwytów - najważniejsze, aby karty można było łatwo wkładać, wyjmować i wymieniać. Ważne, aby mechanika działała: kulka musi swobodnie spadać, nie utknąć między pinami, nie wypadać ze stoiska i trafiać do jednej z komórek. Należy przemyśleć umiejscowienie pinów, ranty, przezroczystą przednią szybę / osłonę, otwór lub strefę startową dla kulki, a także dolne komórki do rejestracji wyniku gry. Ważne jest również przemyślenie, w jaki sposób można łatwo zabrać kulkę. W rezultacie należy uzyskać: Konstrukcyjne rysunki stoiska w skali 1:1. Projekt do druku i wycięcia / frezowania. Oddzielne warstwy do druku, cięcia, bigowania / zginania i elementów technicznych. Wizualizację gotowego stoiska z produktami. Finalne pliki w formatach odpowiednich do przekazania do produkcji. Z naszej strony zapewnimy wszystko, co potrzebne do pracy: wymiary produktów, logotypy, zdjęcia / projekty towarów, referencje, życzenia dotyczące stylu oraz inne materiały, które będą potrzebne do stworzenia gotowego projektu stoiska. Jesteśmy otwarci na współpracę. Koszt pracy jest do negocjacji i może być omówiony po wyjaśnieniu wszystkich szczegółów projektu.