Бюджет: 10000 UAH Термін: 4 дні
Привіт! 6 років досвіду роботи в геймдеві під анріл двигун та моди для майкрософт флай симулятор. Вже є їдеі як довести цей концепт і 3д драфт до молульності та пропрацювати далі деталі. Маю пару питаннь, які вже можна буде обсудити в процессі роботи. Почати готовий відразу і зробити максимально швидко та якісно.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Привіт, Вадиме!
Модель буде готова за кілька днів ⚡
Ось приклади моїх робіт з ігровими ассетами:
[https://www.artstation.com/artwork/oJ1DQk]
[https://www.artstation.com/artwork/DLoobE]
Також працював фрилансером у компанії, яка розробляла мобільні ігри
Пишіть, обговоримо пайплайн і деталі 😀
Також є pet-проекти, робив ассети і збірку сцен.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, Вадим, цікавий проєкт, подобається працювати з подібними, тож пропоную свої послуги в його реалізації. У портфоліо є космічний корабель, щоправда, там інша концепція (моя :) ), але як приклад, думаю, можна розглядати https://freelancehunt.com/showcase/work/kosmichniy-korabel-fentezi/1821644.html
Також є досвід роботи з реалістичними моделями дронів.
Буду рада співпраці
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, маю досвід 5+ років у створенні візуалізації приміщень, 3д об'єктів, тварин та їжі.
Буду радий обговорити деталі роботи.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Дмитро Нечволод
Переможець- Проєкти 15
- Оцінка 4.8
- Рейтинг 2 178
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, Вадиме.
Готовий включитися в роботу над вашим проектом.
Завдання більш ніж зрозуміле - посилити деталізацію (по вашому прикладу - думаю частково це зробити геометрією, а частково текстурою), також все зробити модульним - я так розумію, щоб можна було кастомізувати елементи - прокачати двигун у корабля, лазери, гармати та інше, щоб гравець міг робити апгрейд.
Працюю як з мобільними іграми, так і з ПК, тому розумію, яку топологію та оптимізацію ви очікуєте.
Моє портфоліо: https://www.artstation.com/nechvolod3d
Готовий включитися в роботу вже, за 2-3 дні впораємося.
Бюджет: 6401 UAH Термін: 2 дні
Добрий, можу таке зробити, полігон явно буде нижче 180к полігонів, судячи з корабля тут близько 5к-17к полігонів, Модельність я про скетчинг - креслення ви видаєте чи треба самому додумувати, вписав по курсу валют з онлайну, орієнтовно 150 доларів, день на моделювання і день на текстурування в Substance Painter.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Можу виконати швидко, і з нормальною полігональною сіткою)
Якщо є ідея у майбутньому зробити гру - то я маю досвід у Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=kNYvdFQm_ZE
Пишіть, обговоримо деталі!
Бюджет: 2800 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д модель згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Є великий досвід у створенні 3D моделей транспорту та оточення для ігор. Працюю в Blender більше 5-ти років. Вмію створювати якісні та оптимізовані моделі і текстури. Точні терміни та ціну зможу озвучити після детального обговорення проекту.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня. У мене є багато досвіду в цьому напрямку
https://yuriy_ponomarenko.artstation.com
Бюджет: 8400 UAH Термін: 5 днів
Привіт! 🚀
Готовий взятися за модульний 3D космічний корабель для ігрового проєкту 👾
✔️ Готова до гри модель
✔️ Повна модульність (корпус / крила / двигуни / зброя — plug & play)
✔️ Чиста топологія, оптимізація під гру
✔️ Швидкий старт — можу показати перші оновлення вже сьогодні–завтра ⏱️
Портфоліо: Freelancehunt
Деталі та бюджет — давай обговоримо в переписці 🛸🔥
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готовий допомогти вам з втіленням вашого проєкту!
Досвід роботи більше 15 років, якість гарантую.
Буду радий співпраці!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вся інформація нижче: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.