Budżet: 350 USD Termin: 5 dni
Cześć!
Jestem gotowy zrealizować ten projekt w Blenderze pod klucz — od optymalizacji modeli po przygotowanie scen do web i renderów.
Co biorę na siebie:
- optymalizację już gotowych modeli pod GLB na stronę (przyjazne dla webu, bez wewnętrznych części);
- unifikację materiałów, kolorów i tekstur dla całej linii;
- dodanie brakujących elementów (anteny, interfejsu, szafy);
- przygotowanie czystych scen Blender do renderów PNG: światło, kamera, kąty, wygodne przełączniki kolekcji (VAR);
- poprawny eksport i strukturę, z którą łatwo pracować dalej.
Pracuję starannie, z uwagą na wymagania techniczne i wizualną jedność produktów — aby wyglądało jak spójny profesjonalny zestaw, a nie „odlew modeli”.
Koszt:
- 350 $ za cały zakres
Jestem gotowy szybko wystartować i utrzymywać kontakt w trakcie.
Budżet: 330 USD Termin: 7 dni
Witam, zadanie zrozumiane. Mam duże doświadczenie w Blenderze. Piszcie, omówimy terminy, cenę.
Budżet: 350 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Stworzę dla Państwa wysokiej jakości zoptymalizowane modele i sceny do renderów. Mam duże doświadczenie w tworzeniu obiektów do rzeczywistości rozszerzonej i stron internetowych. Projekt jest obszerny, ale wcale nie trudny, więc nie zajmie dużo czasu.
Budżet: 385 USD Termin: 3 dni
Cześć! 👋
Pracuję w Blenderze i mam doświadczenie w przygotowywaniu modeli 3D do stron internetowych i renderów 📦🖥️
Mogę:
• Stworzyć interaktywne modele, a w razie potrzeby animacje otwierania drzwiczek, rozkładania urządzeń na części, obracania anten i tym podobne
• zoptymalizować dostarczone modele .blend do GLB
• ujednolicić materiały i tekstury 🎨
• dodać interfejs pod antenę + antenę 📡
• wymodelować obudowę dla IT-800E 🏗️
• przygotować sceny z kamerami, światłem i kolekcjami VAR do szybkich renderów 📸
• skonfigurować poprawny eksport GLB (2–10 MB)
Pracuję starannie zgodnie z wymaganiami technicznymi, skalą i perspektywą ⚙️
Portfolio:
[ Freelancehunt]
Jestem gotowy szybko zaangażować się w projekt i omówić terminy oraz budżet 🚀
Budżet: 300 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry, mam ponad 5-letnie doświadczenie w tworzeniu wizualizacji pomieszczeń, obiektów 3D, zwierząt i jedzenia. Chętnie omówię szczegóły pracy. Moje portfolio: Freelancehunt
Aktualnie brak ofert
Budżet: 500 USD Termin: 7 dni
zadanie, w zasadzie, już wszystko jasne. jestem gotów zająć się tym projektem. więc proponuję omówić szczegóły i rozpocząć pracę natychmiast 😊
p.s. rozumiem, że prawie (!) wszystkie modele dostarczacie. ale trzeba nad nimi jeszcze popracować. + stworzyć dodatkowe
Budżet: 349 USD Termin: 7 dni
Bogdan, [19.01.2026 01:43]
Dzień dobry! Nazywam się Danil, jestem przedstawicielem firmy High Digital League 🙂
Zespół, który liczy już 16 aktywnych uczestników z ponad 5-letnim doświadczeniem
Mamy utalentowanego projektanta 3D, który chętnie podejmie się Twojej pracy! Proszę, napisz do nas prywatnie, a my szybko i jakościowo wykonamy zlecenie!
Przykład pracy: Behance
📲 Kontakty i portfolio:
📸Instagram: https://www.instagram.com/high_digital_league/
👥LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/high-digital-league
🎨Behance: Behance
Budżet: 500 USD Termin: 7 dni
Cześć, Jurij!
Z doświadczenia powiem: takie modele albo wchodzą do produkcji i zwiększają sprzedaż.
Albo po prostu kładą stronę. Wiem, jak zrobić to pierwsze i ominąć to drugie.
Jeśli potrzebny jest kontrola i wynik, oto przykład:
https://freelancehunt.com/project/konvertatsiya-modeli-3ds-max/1291365.html
Piszcie, omówimy szczegóły.
Budżet: 350 USD Termin: 5 dni
Witam. Jestem gotów podjąć się realizacji tego zadania. Mam doświadczenie w opracowywaniu wizualizacji modelowania przedmiotowego. Będę zadowolony ze współpracy.
Budżet: 450 USD Termin: 10 dni
Jestem gotów wykonać zadanie, mam duże doświadczenie w produkcji modeli 3D w takim formacie. Jestem gotów omówić szczegóły i niuanse oraz przystąpić do wykonania pracy.
Budżet: 400 USD Termin: 4 dni
Cześć! Interesujący projekt, chciałbym wziąć udział. Mam doświadczenie w tworzeniu modeli i ich optymalizacji dla stron internetowych oraz projektów z rzeczywistością rozszerzoną. Stworzę maksymalnie szczegółową, piękną, a przede wszystkim maksymalnie zoptymalizowaną geometrię pod GLB turntable, a także mogę stworzyć fotorealistyczną scenę do wykorzystania w przyszłych renderach.
Budżet: 500 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry, Jurij!
Jestem gotów pomóc w realizacji twojego projektu!
Mam ponad 15-letnie doświadczenie, gwarantuję jakość.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 450 USD Termin: 14 dni
Cześć, Jurij!
Projekt zajmie 1-2 tygodnie ⚡
Przykład realistycznego teksturowania [https://www.artstation.com/artwork/oJ1DQk]
Pisz, omówimy szczegóły ✉️
Budżet: 450 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Wszystko jest jasne w zadaniu.
W pierwszym zadaniu dostarczę wszystko zgodnie z wymaganiami.
W drugim zadaniu mogę zrobić fotorealistyczne rendery w wysokiej rozdzielczości w takiej ilości, jakiej potrzebujesz, ponieważ pracuję w 3ds max.
Robię to bardzo szybko, w ciągu kilku minut.
Przejrzałem wszystkie modele, chętnie pomogę!
Czas realizacji zajmie do 10 dni.
Koszt podany jest za całość.
Pisz, chętnie nawiążę współpracę!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 471
Budżet: 600 USD Termin: 5 dni
gotowy, aby Ci w tym pomóc
mam ogromne doświadczenie w pracy w modelingu
wyślę Ci wcześniejsze prace, aby upewnić się, że pasujemy do siebie
Budżet: 750 USD Termin: 15 dni
Moje portfolio Behance
Jestem gotów omówić szczegóły...
Budżet: 605 USD Termin: 20 dni
Witam
Zainteresował mnie Twój projekt
pisz na prywatne w celu omówienia
Oferty ukryte
-
Stanislav O. 16 styczniaще: якщо результат потрвбен в glb, тоді навіщо ракурси? користувач зможе сам обирати ракурс - для того ж і внідряють моделі на сайти
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.
Potrzebny jest nowoczesny projekt wnętrza mieszkania. Na pierwszym etapie należy zaprojektować dwie ściany akcentowe: strefę TV w salonie oraz ścianę za łóżkiem w sypialni. Przekażę plan, wymiary, zdjęcia pomieszczenia oraz referencje. Należy wykonać: wizualizację 3D oraz fotorealistyczne rendery; opracowanie projektu po zatwierdzeniu; komplet rysunków roboczych do wykonania i montażu Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac, kosztów oraz terminów realizacji.