Бюджет: 350 USD Термін: 5 днів
Вітаю!
Готовий виконати цей проєкт у Blender під ключ — від оптимізації моделей до підготовки сцен для web та рендерів.
Що беру на себе:
- оптимізацію вже готових моделей під GLB для сайту (web-friendly, без внутрішніх частин);
- уніфікацію матеріалів, кольорів і текстур для всієї лінійки;
- додавання відсутніх елементів (антена, інтерфейс, шафа);
- підготовку чистих Blender-сцен для PNG-рендерів: світло, камера, ракурси, зручні перемикачі колекцій (VAR);
- коректний експорт і структуру, з якою зручно працювати далі.
Працюю акуратно, з увагою до технічних вимог і візуальної єдності продуктів — щоб виглядало як цілісний професійний набір, а не «зліпок моделей».
Вартість:
- 350 $ за весь обсяг
Готовий швидко стартувати та тримати звʼязок у процесі.
Бюджет: 330 USD Термін: 7 днів
Вітаю, завдання зрозуміле. Маю великий досвід роботи в блендері. Пишіть, обговоримо терміни, ціну
Бюджет: 350 USD Термін: 7 днів
Доброго дня!
Зроблю для вас якісні оптимізовані моделі та сцени для рендерів. Є великий досівд створення об'єктів для доповненої реальності та сайтів. Проект об'ємний, але зовсім неважкий, тому багато часу не займе.
Бюджет: 385 USD Термін: 3 дні
Привіт! 👋
Працюю в Blender та маю досвід з підготовкою 3D-моделей для сайтів і рендерів 📦🖥️
Можу:
• Створити інтерактивні моделі, та за потреби анімації відкривання дверцят, розбору приладів на деталі, повороту антен і тому подібне
• оптимізувати надані .blend-моделі для GLB
• уніфікувати матеріали й текстури 🎨
• додати інтерфейс під антену + антену 📡
• змоделювати enclosure box для IT-800E 🏗️
• підготувати сцени з камерами, світлом і VAR-колекціями для швидких рендерів 📸
• налаштувати коректний експорт GLB (2–10 МБ)
Працюю уважно до технічних вимог, масштабу та перспективи ⚙️
Портфоліо:
[ Freelancehunt]
Готовий швидко включитись у проєкт та обговорити строки й бюджет 🚀
Бюджет: 300 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, маю досвід 5+ років у створенні візуалізації приміщень, 3д об'єктів, тварин та їжі.
Буду радий обговорити деталі роботи.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Ставки поки відсутні
Бюджет: 500 USD Термін: 7 днів
завдання, в принципі, вже все зрозуміло. готовий зайнятися цим проектом. тож пропоную обговорити деталі і почати роботу негайно 😊
п.с. розумію що ви майже (!) всі моделі надаєте. але над ними ще потрібно працювати. + створити додаткові
Бюджет: 349 USD Термін: 7 днів
Bogdan, [19.01.2026 01:43]
Доброго вам дня! Мене звати Даніл, я представник компанії High Digital League 🙂
Команди, яка налічує вже 16 активних учасників з 5+ роками досвіду роботи
Ми маємо талановитого 3Д дизайнера який залюбки візьметься за вашу роботу! Будь ласка. напишіть нам в особисті і ми швидко та якісно виконаємо роботу!
Приклад роботи: Behance
📲 Контакти та портфоліо:
📸Instagram: https://www.instagram.com/high_digital_league/
👥LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/high-digital-league
🎨Behance: Behance
Бюджет: 500 USD Термін: 7 днів
Привіт, Юрію!
З досвіду скажу: такі моделі або заходять в продакшн і підіймають продажі.
Або просто кладуть сайт. Я знаю, як зробити перше та обійти друге.
Якщо потрібен контроль і результат, ось приклад:
https://freelancehunt.com/project/konvertatsiya-modeli-3ds-max/1291365.html
Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 350 USD Термін: 5 днів
Вітаю. Готовий взятись за виконання даного завдання. Є досвід у розробці на візуалізації предметного моделювання.
Буду радий співпраці.
Бюджет: 450 USD Термін: 10 днів
Готовий виконати завдання, є великий досвід у виробництві 3д моделей такого формату. Готовий обговорити деталі та нюанси і приступити до виконання роботи.
Бюджет: 400 USD Термін: 4 дні
Привіт! Цікавий проект, хотів би взяти участь. Маю досвід створення моделей та їх оптимізації для сайтів та проектів з доповненною реальністью. Зроблю максимально детальну, красиву, а головне максимально оптимізувану геометрію під GLB turntable а також можу зробити фотореалістичну сцену для використання в майбутніх рендерах.
Бюджет: 500 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, Юрію! Готовий допомогти вам з втіленням вашого проєкту! Досвід роботи більше 15 років, якість гарантую. Буду радий співпраці!
Бюджет: 450 USD Термін: 14 днів
Привіт, Юрію!
Проект займе 1-2 тижні ⚡
Приклад реалістичного текстурування [https://www.artstation.com/artwork/oJ1DQk]
Пишіть, обговоримо деталі ✉️
Бюджет: 450 USD Термін: 10 днів
Добрый день!
По заданию все понятно
по первому заданию предоставлю все по тз
За другим завданням можу зробити фотореалістичні рендери у високій роздільній здатності за кількістю стільки, скільки потрібно, так як я працюю в 3ds max
делаю очень быстро кувально минуты
Переглянув всі моделі, рад буду допомогти!
По термінам займет до 10 днів
Вартість вказана за весь об'єм
Пишите, рад буду співпрацювати!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 471
Бюджет: 600 USD Термін: 5 днів
готовий допомогти вам з цим
маю великий досвід роботи в моделюванні
надішлю вам попередні роботи, щоб впевнитися, що ми підходимо один одному
Бюджет: 750 USD Термін: 15 днів
Моє портфоліо Behance
Готовий обговорити деталі...
Бюджет: 605 USD Термін: 20 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
пишіть в приватні для обговорення
Ставки приховані
-
Станіслав О. 16 січняще: якщо результат потрвбен в glb, тоді навіщо ракурси? користувач зможе сам обирати ракурс - для того ж і внідряють моделі на сайти
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.