Budżet: 1800 UAH Termin: 2 dni
Witam!
Jestem gotów opracować głowę do druku 3D.
Proszę o kontakt, będę zadowolony z współpracy.
- Zlecenia 4
- Ocena 5.0
- Ranking 530
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Witam, mogę opracować taki model głowy w 3D do druku, uwzględniając wszystkie wymagania. Pracuję w programie Blender. Będę zadowolona ze współpracy! Przykłady prac w profilu, a także: Google Drive
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Witam.
Mogę zrobić taki model.
Wygląda na niezbyt skomplikowane. Poprawię, jeśli będzie trzeba.
Trzeba coś doprecyzować, ale w całości jestem gotowy.
Portfolio tutaj Behance
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 229
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Zaprojektuję model głowy pod 3D-druk ściśle według twoich wymiarów (42x38 cm). Pracuję w Fusion 360, tworzę odpowiednią geometrię z uwzględnieniem grubości ścianek dla wytrzymałości i lekkości produktu. Przygotuję plik w formacie STL. Gwarantuję, że model poprawnie "zostanie pokrojony" w slicerze bez błędów. Mam duże doświadczenie w projektowaniu skomplikowanych obudów i mechanicznych węzłów właśnie pod 3D-druk. Ponieważ sama pracuję bezpośrednio z drukarkami 3D, rozumiem wszystkie techniczne niuanse i tolerancje. Cena podana jest za całościowy model. Jeśli potrzebne jest przygotowanie (pokrojenie) pod obszar druku twojej drukarki — to jest omawiane osobno.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Tetiano! Zrobię dla Ciebie taką głowę, zgłaszaj się! Mam duże doświadczenie w tworzeniu modeli do druku, w tym masek na konkretne rozmiary. Przykłady wyślę w wiadomości prywatnej.
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Witam, zrobię niezbędny model, gotowy do druku. Proszę o kontakt, będę zadowolony ze współpracy. Google Drive
Oleksii Bilyk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 7
- Ocena 5.0
- Ranking 826
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, jestem gotów do wykonania. Cena jest podana za modelowanie oraz pliki, które przekażę całkowicie Tobie. Jeśli będzie potrzebny wydruk testowy - mam kilka drukarek i mogę to zrobić szybko i jakościowo.
Budżet: 6000 UAH Termin: 4 dni
Witam. Zajmuję się modelowaniem 3D i drukowaniem 3D. Mogę zrealizować Twoją ideę, przygotować wszystko do druku.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć!
Zrobię w ciągu godziny ⚡
Portfolio [https://www.artstation.com/danylostart]
Zgłaszajcie się!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Jestem gotów, aby pomóc, skontaktuj się ze mną
Artstation: https://www.artstation.com/user-8928481
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz