Skrzynia skarbów

Praca 5 z 12
Projekt został wykonany w Unreal Engine. Głównym celem jest stworzenie atmosferycznej sceny z kinowym nastrojem, którą można wykorzystać zarówno w grach wideo, jak i do trailerów czy wizualnego storytellingu.

W trakcie realizacji wykonano:

Tworzenie otoczenia od podstaw: budowa kompozycji, oświetlenie, rozmieszczenie obiektów

Konfiguracja materiałów i efektów wizualnych

Animacja kamery i budowa prostego kinetyku z użyciem Sequencer

Postprodukcja w silniku: kolor, głębia ostrości, atmosfera

Projekt demonstruje umiejętności pracy z silnikiem w zakresie interaktywnego storytellingu i projektowania wizualnego.