Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Ten projekt został wykonany w Unreal Engine i poświęcony jest stworzeniu sceny samochodowej z McLaren S. Główna uwaga skupiała się na budowie otoczenia, ustawieniu materiałów i wizualnej prezentacji sceny.

Główne etapy:

Tworzenie środowiska: budowa sceny, rozmieszczenie obiektów i światła

Ustawienie materiałów na samochodzie McLaren S — metal, lakier, szkło, opony itp.

Postprodukcja w silniku: ekspozycja, głębia ostrości, akcenty kolorystyczne

Końcowa wizualizacja w czasie rzeczywistym

Cel — stworzyć wizualnie atrakcyjną scenę, która mogłaby być używana w promocji lub interaktywnej prezentacji.
Szczegóły pracy
Dodana 6 lipca 2025
58 wyświetleń
Freelancer
Vadim Halitsky
Ukraina Lwów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 3 lata