Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Trójangulacja Delone to budowa trójkątów na określonym liczbie punktów przestrzeni trójwymiarowej (używana jest do modelowania reliefów, to znaczy zbliżania się płaszczyzn skrzydłowych trójkątami, a także do rozwiązywania problemów końcowych fizyki matematycznej...). Ten program napisałem jako student matematyki stosowanej. Język C# Bez użycia OpenGL, DirectX i innych bibliotek graficznych (tylko klasy System.Drawing)
Szczegóły pracy
Dodana 4 luty 2011
102 wyświetlenia
Freelancer
Sergey Kulgan
Ukraina Równe
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 15 lat