Trójkąt Delona
Trójangulacja Delone to budowa trójkątów na określonym liczbie punktów przestrzeni trójwymiarowej (używana jest do modelowania reliefów, to znaczy zbliżania się płaszczyzn skrzydłowych trójkątami, a także do rozwiązywania problemów końcowych fizyki matematycznej...). Ten program napisałem jako student matematyki stosowanej. Język C# Bez użycia OpenGL, DirectX i innych bibliotek graficznych (tylko klasy System.Drawing)