Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Wysokodetalizowany fotorealistyczny model 3D starożytnego teleskopu na trójnogu (Mid-Poly) z naciskiem na premium kinomatyczną wizualizację. Geometria zoptymalizowana dla idealnych okrągłych kształtów, prawidłowego załamania światła w soczewkach oraz doskonałych odbić na metalu podczas zbliżeń w renderach. Ważne dla projektów gier: W razie potrzeby model może być zoptymalizowany (wykonano retopologię i wypiekanie detali na Low-Poly) pod wymagania twojego silnika gier (Unity / Unreal Engine). Wykonane etapy pracy: • Stworzenie dokładnej geometrii, łańcuchów i wygładzanie detali w Blenderze. • Czyste UV-rozłożenie i gęste pakowanie współrzędnych tekstur. • Wypiekanie jakościowych map materiałów i cieniowania w Marmoset Toolbag. • Stworzenie skomplikowanych realistycznych tekstur PBR (polerowana mosiężna, patyna, tekstura lakierowanego drewna) w Substance Painter. #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
Szczegóły pracy
Dodana 12 maja
72 wyświetlenia

1 polubienie
Freelancer
Oleh Lapko
Ukraina Połtawa
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 1 miesiąc 9 dni