Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Klient zamówił stworzenie klona niedawno wydanej gry komputerowej Zoonomaly z zamiarem wypuszczenia jej na Androida w ciągu miesiąca, jeszcze przed pojawieniem się oficjalnej wersji mobilnej.

Moje obowiązki obejmowały:

Tworzenie dużej, szczegółowej otwartej lokacji z dużą ilością roślinności, zoptymalizowanej pod słabe urządzenia mobilne.

Implementację sterowania i poruszania się gracza z perspektywy pierwszej osoby.

Wyszukiwanie darmowych modeli 3D, ich optymalizację pod platformy mobilne oraz tworzenie niezbędnych animacji.

Rozwój zachowania sztucznej inteligencji potworów.

Projektowanie i realizację zagadek w otoczeniu.

Tworzenie level designu zgodnie z strukturą oryginalnej gry.

Stworzenie trzech wersji głównej mapy (zmiany wizualne/skin).

Integrację analityki i SDK reklamowych: Appsflyer, Applovin Max i AppMetrica.

Osobiście publikowałem grę w Google Play Store i zajmowałem się wsparciem projektu: naprawą błędów, wydawaniem aktualizacji, wprowadzaniem ulepszeń na podstawie analityki i opinii klienta.

Gra zdobyła ponad 1 milion pobrań w Google Play, stała się bardzo popularna w krajach Azji Środkowej i była prezentowana na streamach dużych blogerów z Tajlandii.
W późniejszym czasie gra została usunięta ze sklepu z powodu naruszeń praw autorskich.
Szczegóły pracy
Budżet 21 937 PLN
Dodana 28 kwietnia 2025
134 wyświetlenia
Freelancer
Mariia S.
Ukraina Kijów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 1 rok