Ищу 3D-моделлера для создания моделей светильников в 3ds Max. На первый этап — 10 моделей. При хорошем результате готовы к долгосрочному сотрудничеству. Пожалуйста, отправьте примеры работ и стоимость за одну модель.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
-
Volodymyr Bilousko 10 сентября 2025Привіт!
Від того що ви наплодите проектів по різним спеціалізаціям не стане зрозуміліше що саме вам потрібно зробити)
-
Володимир Марчук
10 сентября 2025
🔧 Технічне завдання (ТЗ)
Проєкт: Розробка 3D-моделі модульного рюкзака GRIZZLY з системою змінних підсумків та інноваційних кріплень.
Призначення: Використання для презентацій інвесторам, створення візуалізацій для маркетингу та підготовка до виробництва.📌 Завдання фахівця
Розробка концептуальних кріплень:
Система для кріплення палатки (знизу/збоку).
Кріплення для верхнього знімного підсумка (як окремий продукт).
Варіанти для стільця-модуля та інших трансформерів.
Використати інженерний підхід: зручність, надійність, простота у виробництві.
3D-моделювання в Blender:
Створити повну 3D-модель базового рюкзака (50–70 л).
Опрацювати змінні підсумки (верхній, бокові, нижній).
Промалювати MOLLE-систему по боках і фронтально.
Зробити реалістичні матеріали (тканина, метал, фастекси).
Дизайн та стилістика:
Основна палітра: чорний + акцентні кольори (сірий/оливковий/синій).
Мінімалістичний сучасний вигляд з тактичними елементами.
Логотип GRIZZLY на фронтальній панелі та підсумках.
Інженерні рішення:
Продумати ергономіку спинки, лямок і поясного ременя.
Запропонувати варіанти швидкого доступу до підсумків.
Механіка кріплення: фастекси, магніти, алюмінієві пряжки (альтернатива пластику).
Візуалізації:
Рендери у кількох ракурсах (фронт, боки, ззаду, із підсумками/без).
Окремо показати модулі у від'єднаному вигляді.
Схема кріплень (анотація стрілками).
📌 Вимоги до спеціаліста
Досвід у 3D-моделюванні спорядження/техніки (портфоліо обов’язкове).
Володіння Blender (опціонально: SolidWorks/Fusion360 для інженерних деталей).
Розуміння принципів індустріального дизайну та ергономіки outdoor-спорядження.
Бонус: досвід у конструкторській документації для виробництва (технічні креслення).
📌 Очікуваний результат
Повноцінна 3D-модель рюкзака + модульних елементів.
Рендери у високій якості для презентацій.
Схема кріплень та можливих трансформацій.
Вихідні файли у форматах .blend, .fbx, .obj.
-
Володимир Марчук
10 сентября 2025
🔧 Технічне завдання (ТЗ)
Проєкт: Розробка 3D-моделі модульного рюкзака GRIZZLY з системою змінних підсумків та інноваційних кріплень.
Призначення: Використання для презентацій інвесторам, створення візуалізацій для маркетингу та підготовка до виробництва.📌 Завдання фахівця
Розробка концептуальних кріплень:
Система для кріплення палатки (знизу/збоку).
Кріплення для верхнього знімного підсумка (як окремий продукт).
Варіанти для стільця-модуля та інших трансформерів.
Використати інженерний підхід: зручність, надійність, простота у виробництві.
3D-моделювання в Blender:
Створити повну 3D-модель базового рюкзака (50–70 л).
Опрацювати змінні підсумки (верхній, бокові, нижній).
Промалювати MOLLE-систему по боках і фронтально.
Зробити реалістичні матеріали (тканина, метал, фастекси).
Дизайн та стилістика:
Основна палітра: чорний + акцентні кольори (сірий/оливковий/синій).
Мінімалістичний сучасний вигляд з тактичними елементами.
Логотип GRIZZLY на фронтальній панелі та підсумках.
Інженерні рішення:
Продумати ергономіку спинки, лямок і поясного ременя.
Запропонувати варіанти швидкого доступу до підсумків.
Механіка кріплення: фастекси, магніти, алюмінієві пряжки (альтернатива пластику).
Візуалізації:
Рендери у кількох ракурсах (фронт, боки, ззаду, із підсумками/без).
Окремо показати модулі у від'єднаному вигляді.
Схема кріплень (анотація стрілками).
📌 Вимоги до спеціаліста
Досвід у 3D-моделюванні спорядження/техніки (портфоліо обов’язкове).
Володіння Blender (опціонально: SolidWorks/Fusion360 для інженерних деталей).
Розуміння принципів індустріального дизайну та ергономіки outdoor-спорядження.
Бонус: досвід у конструкторській документації для виробництва (технічні креслення).
📌 Очікуваний результат
Повноцінна 3D-модель рюкзака + модульних елементів.
Рендери у високій якості для презентацій.
Схема кріплень та можливих трансформацій.
Вихідні файли у форматах .blend, .fbx, .obj.
-
Станіслав О. 10 сентября 2025а ви ще 10 разів скопіпастіть одне й те саме, а то ми читати не вміємо/не розуміємо 🤨🤦
-
Володимир Марчук
10 сентября 2025
вибачте але я використовую цю платформу 1 раз і ще не зрозумів як тут все працює
-
Volodymyr Bilousko 10 сентября 2025Опишіть детально що потрібно зробити!
Створити 3д модель по фото?
Створити 3д модель по готовій викрійці?
Створити 3д модель і викрійку з неї?
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Мне нужна 3D визуализация моего островка для дальнейшей работы и создания своего бренда как можно быстрее! У меня есть пример, сделанный с помощью ИИ, но, конечно, это не то, что я готов строить. Поэтому я обращаюсь к тебе! Отзовись на этот проект, чтобы мы могли с тобой обсудить дизайн и важные детали проекта. Спасибо, Алексей из #teamboldyriev Coffee.
Здравствуйте! Планируется интерьер дома, нужно сделать визуализацию интерьера по референсам и стилю. Не нужно делать коммуникации и т.д., только визуализация мебели, цвет стен, расположение техники. Референсы (фото мебели), схемы расположения, план комнат предоставлю. 5 комнат, площадь около 75 м кв. Ожидаются картинки с визуализацией и видом сверху. Возможны небольшие правки по интерьеру.
1. На подставке (там, где нет камней) нужно добавить текстуру травы. Главное, чтобы поверхность не оставалась абсолютно гладкой, а имела рельеф травы, чтобы после покраски это не выглядело как просто ровный зеленый диск. Сделать подставку немного меньшей и тоньше, по примеру другой уже готовой фигурки (поскольку они из одной серии и должны быть похожими) 2. Полностью сгладить углубления/насечки на хвосте, теле и глазах, которые размечают места для полосок, пятен и зрачков. Поверхность в этих местах должна быть просто гладкой под мануальную покраску 3. Нужно переделать форму пальцев и когтей на лапах. Текущие слишком массивные. Их следует сделать максимально похожими на иллюстрацию из файла hunterconcept.jpg 4. Качественная резка под 3д печать
Поздравляю! Ищу опытного инженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера с художественным вкусом для перевода авторского графического эскиза в векторные чертежи для производства.Материал исполнения будущего изделия – цветная керамическая плитка и натуральный камень. Элементы будут вырезаться на станке гидроабразивной резки (Waterjet) и декорироваться на фрезерном ЧПУ/лазерном гравёре.Основные параметры проекта: База для работы: Работа ведется строго по добавленному авторскому эскизу (панорама Гданьска, вид немного сверху). Общая композиция, плотность застройки и ритм крыш должны быть сохранены. Габариты готового панно: Финальный размер всей картины – 29.5×42 см (формат А3). Стилистика: Важно сохранить эффект hand-made (ручной работы) . Избегайте идеальной компьютерной геометрии и серьезной перспективы. Линии должны быть живыми, с легкой художественной кривизной (имитация старинной мозаики). Масштабирование и оптимизация: Поскольку общий размер панно невелик, дизайнер имеет право и должен упрощать мелкие архитектурные детали, изменять их размер и избегать критически тонких мест (минимальная толщина любой физически вырезанной детали, например трубы, должна быть не менее 3–4 мм, чтобы материал не разломался).Технологические требования к конструированию (Пазл и Слои):Панно будет собираться из материалов разной толщины для создания физического 3D-объема. Элементы необходимо разделить по слоям и подписать в чертежах следующие толщины: Дальний план (задний ряд домов): Толщина 5 мм . Стыкуются со средним планом с минимальным оптическим зазором. Голые зимние деревья в самом верху вырезать не нужно – они проектируются исключительно как линии для лазерной гравировки на фоновой плите неба. Средний план (центральный ряд домов): Толщина 6.5 мм . Ближний план (передний ряд домов): Толщина 8 мм . Водосточные (сливные) трубы: Проектируются как отдельные детали толщиной 10 мм (они должны выступать над всем панно). Вкладные окна (для нижнего и среднего рядов): Каждое окно проектируется как отдельная физическая деталь, вставляемая в пазы стен с минимальным зазором (оптический бесшовный стык) . Для дальнего ряда (5 мм) через микроразмер окна делают исключительно сквозным пропилом или глубокой гравировкой.Что должно быть на выходе (два типа программ/слоев в DXF/DWG): Программа №1 (Контурная резка Waterjet): Все наружные контуры деталей (дома, трубы, белые окна) с учетом технологического зазора (люфта) между соседними домами в 1.5 мм (для создания художественного мозаичного шва). Программа №2 (Фрезерование/Гравирование поверхности): Слой «Глубокий»: Карнизы, подоконники, порталы дверей, балюстрады. Слой "Средний": Большие контуры окон, рельеф черепицы на крышах. Слой «Тонкий»: Шпросы оконных рам, кирпичики на дымоходах, художественные трещины на стенах для эффекта старины.Для деталей и уточнения пластики фасадов (входные группы, фронтоны) можно использовать реальные фотографии Гданьска из интернета (ракурсы улиц Długa, Mariacka, Piwna с высоты).Безопасность и авторские права: Перед передачей ТС в работу с исполнителем соглашаются условия конфиденциальности (NDA). Все права на разработанные файлы полностью переходят к Заказчику. Публикация в портфолио или использование файлов в посторонних целях запрещены.Укажите стоимость и сроки за разработку стартового набора (тестовые 1-2 дома), а также ориентировочную стоимость всего панно А3. Прилагайте примеры ваших работ для ЧПУ/лазера Ориентировочный бюджет на разработку такого рисунка -500 долл .США. Кроме того рад буду рассмотреть предложение по изготовлению такого рода изделия на гидрорезательном и гравировочном оборудовании с ЧПУ. И разместить более объемный заказ.