- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Приветствую!
Готов создать подобную анимацию, согласно сценария, требований и пожеланий.
https://www.youtube.com/shorts/yqUHJF0tJEI
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXWpA2j9jM83r9gDzVJMPd4fKiSJ9vTfU
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Олег.
Стиль Stickman/Doodle (как на вашем примере с Таро) сейчас работает в рекламе лучше всего — он пробивает "баннерную слепоту" своей простотой и юмором.
Но чтобы "палка-палка-огуречик" продавала, у персонажа должна быть харизма.
Я занимаюсь моушн-дизайном и иллюстрацией (Startfire Studio). Мой подход к таким роликам:
1. Техника: Рисую вектор в Illustrator/Animate. Линии будут четкими, но "живыми" (эффект дрожащего контура/ручной рисовки).
2. Анимация: Оживляю в After Effects. Использую принципы классической анимации (сжатие/растяжение), чтобы даже простейший персонаж двигался эмоционально и смешно.
3. Сценарий: Помогаю упаковать смыслы в 15-30 секунд, чтобы удержание аудитории было максимальным.
Насчет AI (Runway/Pika): я использую их как вспомогательный инструмент (например, для быстрой генерации фонов), но саму актерскую игру стикмана делаю руками — это гарантирует точное попадание в сценарий, чего нейросети пока не умеют стабильно.
Ориентировочная стоимость:
За один ролик (15-30 сек) с разработкой персонажа и анимацией: от 2000-4000 грн.
У вас уже есть сценарий для первого видео, или мы отталкиваемся от идеи "Почему бизнес застрял"?
Готов набросать быстрый скетч персонажа перед стартом, чтобы утвердить стиль рисовки.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc1lquTLJxnuqgLiB_wv98yMUTXUzDgzM - примеры работы в 2д стиле.
- Проекты 5
- Оценка -
- Рейтинг 572
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, долгое время работаю с иллюстрациями для видео, могу в личные сообщения отправить отдельное портфолио по этой теме, занимаюсь только иллюстрацией и обрабатываю под видео.
Олег В.
Победившая ставка- Проекты 16
- Оценка 5.0
- Рейтинг 952
Бюджет: 3000 UAH Срок: 6 дней
МИНИМАЛИСТИЧНЫЕ АНИМАЦИИ в Вашем стиле! Делаю сразу в After Effects без сторонних графических программ.
Google Drive
- Проекты 89
- Оценка 5.0
- Рейтинг 7 320
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Навыки есть.
Примеры работ есть
Обращайтесь.
Цена зависит от объема
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Привет, я иллюстратор с художественным образованием. Грамотно скомпоную иллюстрацию с учетом всех анатомических структур и технических заданий. Работу выполняю от руки на графическом планшете, что дает возможность детальнее проработать готовый файл. Напишите мне и обсудим детали Freelancehunt в моих работах нет нейросетей и других читов, которыми перенасыщен рынок - файл будет уникальным. Интересует детальное техническое задание.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Сделаю топ!!!
https://vimeo.com/showcase/9782925?fl=so&fe=fs
https://vimeo.com/showcase/10313968?share=copy
Behance
https://www.pinterest.com/zinusak0094/
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Приветствую, сотрудничество на постоянной основе, а не разовый заказ это именно то , что меня интересует. Работаю в программе МОНО. Есть опыт создания своего мультсериала на основе анекдотов (пример здесь https://www.youtube.com/channel/UC364Wim9PWBb9ye4LOe1mWQ )
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Приветствую. Готов к долгосрочному сотрудничеству. Есть опыт работы в этом направлении. Обращайтесь.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
2D-АНИМАТОР
рисую персонажные мульты (всю графику и анимацию)
примеры:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ4T1FHn-17q33CZv3QuP-7s
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, я работаю с 2D анимацией в Procreate Dreams, буду очень рада показать больше работ и обсудить проект, спасибо!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Нам нужно создать дизайн для картин для наших коридоров. Клиника имеет три области: стоматология, косметология и пластическая хирургия. Я прикрепляю фотографии коридоров, а также референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не просто копируйте референс. Мы хотим, чтобы дизайнер переосмыслил идею и адаптировал её к нашей области, предложив своё видение и интересные решения. Поэтому нам нужен человек с креативным подходом, а не тот, кто просто точно воспроизводит бриф.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.