Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Здравствуйте!
Сделаю модель деревянной миски реалистично и правильно по размерам.
🔹 Ищу 3D-модельера, который сможет сделать реалистичную модель удлиненной деревянной миски для дальнейшего использования в рендерах.
🔹 Модель должна быть детализированной, с текстурой дерева, правильными размерами и реалистичной UV-разверткой.
🛠 Что нужно сделать:
✔ Создать реалистичную 3D-модель по фото и размерам.
✔ Добавить правильную деревянную текстуру (натуральное дерево, ручная резьба).
✔ Оптимизировать полигональность для качественных рендеров.
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Здравствуйте!
Сделаю модель деревянной миски реалистично и правильно по размерам.
Бюджет: 30 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте! Заинтересовал проект. Готов быстро и качественно выполнить задание и предоставить желаемый результат! Если вы готовы к сотрудничеству, буду ждать обратной связи)
Бюджет: 25 USD Срок: 4 дня
Приветствие. У меня есть опыт работы с CAD-системами и Blender. План такой - я делаю 3D модель Solid, затем загружаю её в Blender, потом применяю материалы - затем рендер. И я отправляю его вам. В принципе, я могу сделать резьбу не в виде текстуры, а на оболочке. Я знаю, что такое система допусков и подгонок.
Бюджет: 35 USD Срок: 2 дня
Доброго времени суток. Работаю в Blender 3D . Готов взять ваш проект в работу. Надеюсь будем сотрудничать. детали можно еще обговорить в ЛС.
My portfolio - Behance
My portfolio - Freelancehunt
Бюджет: 25 USD Срок: 5 дней
Добрый день, можете сделать миску. Окончательная цена, сроки - после переговоров.
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Портфолио - Freelancehunt
С радостью возьмусь за ваш проект.
Можем более детально обсудить все моменты сотрудничества в личных сообщениях.
Бюджет: 33 USD Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже 2 года, работаю на различных площадках по фрилансу, за деталями обращайтесь непосредственно на сайте или в удобный для вас мессенджер.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 50 USD Срок: 4 дня
Добрый день, готов помочь вам, имею опыт работы с мебелью и большой опыт в ручной работе с деревом. Имею художественное образование, а именно художественные изделия из дерева. В портфолио есть шахматная доска образец ручной работы.
Бюджет: 40 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, готов поработать над вашим проектом и сделать реалистичную миску,, пишите)
Бюджет: 50 USD Срок: 7 дней
Привет! Мы можем помочь с созданием 3D модели деревянной миски, а также рендерами для нее.
Наши работы: Freelancehunt
Бюджет: 30 USD Срок: 2 дня
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали...
Бюджет: 25 USD Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 25 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я специализируюсь на 3D моделировании и визуализации. Выполню вам детализированную модель с четкой текстурой, оптимизирую полигональную сетку. Работаю в 3dsmax. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 25 USD Срок: 4 дня
Меня заинтересовал ваш проект и я хотел бы взять его в работу.
Бюджет: 25 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Модели с текстурой дерева:
https://freelancehunt.com/showcase/work/radiola-lampova/1621038.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-vagonki/1795326.html
Пишите, есть дополнительные вопросы по проекту.
Бюджет: 25 USD Срок: 5 дней
Добрый день, я дизайнер с большим опытом работы 9 лет +. Участвовал в различных маленьких и средних проектах, а так же в стартапе "FitMirror", разрабатывал UI/UX, айдентику с нуля, так же есть опыт работы в 3D более 10 лет. имею навыки художника, 3D визуализации, создание и визуализации дизайна интерьеров. знаком со многими программами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma и многими другими.
Здравствуйте, сделаю быстро, качественно.
Оптимізувати полігональність для якісних рендерів. -- для чого оптимізація? 🤨
Ищу 3D-моделлера для создания моделей светильников в 3ds Max. На первый этап — 10 моделей. При хорошем результате готовы к долгосрочному сотрудничеству. Пожалуйста, отправьте примеры работ и стоимость за одну модель.
Мне нужна 3D визуализация моего островка для дальнейшей работы и создания своего бренда как можно быстрее! У меня есть пример, сделанный с помощью ИИ, но, конечно, это не то, что я готов строить. Поэтому я обращаюсь к тебе! Отзовись на этот проект, чтобы мы могли с тобой обсудить дизайн и важные детали проекта. Спасибо, Алексей из #teamboldyriev Coffee.
Здравствуйте! Планируется интерьер дома, нужно сделать визуализацию интерьера по референсам и стилю. Не нужно делать коммуникации и т.д., только визуализация мебели, цвет стен, расположение техники. Референсы (фото мебели), схемы расположения, план комнат предоставлю. 5 комнат, площадь около 75 м кв. Ожидаются картинки с визуализацией и видом сверху. Возможны небольшие правки по интерьеру.
1. На подставке (там, где нет камней) нужно добавить текстуру травы. Главное, чтобы поверхность не оставалась абсолютно гладкой, а имела рельеф травы, чтобы после покраски это не выглядело как просто ровный зеленый диск. Сделать подставку немного меньшей и тоньше, по примеру другой уже готовой фигурки (поскольку они из одной серии и должны быть похожими) 2. Полностью сгладить углубления/насечки на хвосте, теле и глазах, которые размечают места для полосок, пятен и зрачков. Поверхность в этих местах должна быть просто гладкой под мануальную покраску 3. Нужно переделать форму пальцев и когтей на лапах. Текущие слишком массивные. Их следует сделать максимально похожими на иллюстрацию из файла hunterconcept.jpg 4. Качественная резка под 3д печать
Поздравляю! Ищу опытного инженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера с художественным вкусом для перевода авторского графического эскиза в векторные чертежи для производства.Материал исполнения будущего изделия – цветная керамическая плитка и натуральный камень. Элементы будут вырезаться на станке гидроабразивной резки (Waterjet) и декорироваться на фрезерном ЧПУ/лазерном гравёре.Основные параметры проекта: База для работы: Работа ведется строго по добавленному авторскому эскизу (панорама Гданьска, вид немного сверху). Общая композиция, плотность застройки и ритм крыш должны быть сохранены. Габариты готового панно: Финальный размер всей картины – 29.5×42 см (формат А3). Стилистика: Важно сохранить эффект hand-made (ручной работы) . Избегайте идеальной компьютерной геометрии и серьезной перспективы. Линии должны быть живыми, с легкой художественной кривизной (имитация старинной мозаики). Масштабирование и оптимизация: Поскольку общий размер панно невелик, дизайнер имеет право и должен упрощать мелкие архитектурные детали, изменять их размер и избегать критически тонких мест (минимальная толщина любой физически вырезанной детали, например трубы, должна быть не менее 3–4 мм, чтобы материал не разломался).Технологические требования к конструированию (Пазл и Слои):Панно будет собираться из материалов разной толщины для создания физического 3D-объема. Элементы необходимо разделить по слоям и подписать в чертежах следующие толщины: Дальний план (задний ряд домов): Толщина 5 мм . Стыкуются со средним планом с минимальным оптическим зазором. Голые зимние деревья в самом верху вырезать не нужно – они проектируются исключительно как линии для лазерной гравировки на фоновой плите неба. Средний план (центральный ряд домов): Толщина 6.5 мм . Ближний план (передний ряд домов): Толщина 8 мм . Водосточные (сливные) трубы: Проектируются как отдельные детали толщиной 10 мм (они должны выступать над всем панно). Вкладные окна (для нижнего и среднего рядов): Каждое окно проектируется как отдельная физическая деталь, вставляемая в пазы стен с минимальным зазором (оптический бесшовный стык) . Для дальнего ряда (5 мм) через микроразмер окна делают исключительно сквозным пропилом или глубокой гравировкой.Что должно быть на выходе (два типа программ/слоев в DXF/DWG): Программа №1 (Контурная резка Waterjet): Все наружные контуры деталей (дома, трубы, белые окна) с учетом технологического зазора (люфта) между соседними домами в 1.5 мм (для создания художественного мозаичного шва). Программа №2 (Фрезерование/Гравирование поверхности): Слой «Глубокий»: Карнизы, подоконники, порталы дверей, балюстрады. Слой "Средний": Большие контуры окон, рельеф черепицы на крышах. Слой «Тонкий»: Шпросы оконных рам, кирпичики на дымоходах, художественные трещины на стенах для эффекта старины.Для деталей и уточнения пластики фасадов (входные группы, фронтоны) можно использовать реальные фотографии Гданьска из интернета (ракурсы улиц Długa, Mariacka, Piwna с высоты).Безопасность и авторские права: Перед передачей ТС в работу с исполнителем соглашаются условия конфиденциальности (NDA). Все права на разработанные файлы полностью переходят к Заказчику. Публикация в портфолио или использование файлов в посторонних целях запрещены.Укажите стоимость и сроки за разработку стартового набора (тестовые 1-2 дома), а также ориентировочную стоимость всего панно А3. Прилагайте примеры ваших работ для ЧПУ/лазера Ориентировочный бюджет на разработку такого рисунка -500 долл .США. Кроме того рад буду рассмотреть предложение по изготовлению такого рода изделия на гидрорезательном и гравировочном оборудовании с ЧПУ. И разместить более объемный заказ.