Бюджет: 8000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по разработке 3 д модели + чертежи.
Пример работы:
Behance
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, Артем. У меня есть опыт в проектировании таких объектов. Я сертифицированный дизайнер-архитектор, у меня собственное производство мебели, поэтому я понимаю все функциональные нормы и владею технологией производства мебели для заведений общественного питания и магазинов. Я работаю с ТЦ и разрабатываю проекты для арендаторов. Сделаю стильный и современный проект согласно вашему ТЗ.
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-yaponskogo-kafe/1908503.html Behance
Behance
Behance
https://freelancehunt.com/showcase/work/sushi-bar/1908504.html
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Есть опыт в разработке мебели
Работаю в solidworks
Бюджет: 6000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день, у меня есть опыт более 5 лет в создании визуализаций помещений, 3D объектов, животных и еды. Буду рад обсудить детали работы. Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Могу выполнить ваше задание. Имею опыт работы. Готова обсудить и приступить к работе. Пришлите референсы и пример кофемашины. Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работа с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
Бюджет: 4500 UAH Срок: 9 дней
Обращайтесь! Опыт большой, примеры в портфолио есть, главное разобраться со стилем и иметь все размеры оборудования.
Анна Соловьева
Победившая ставка- Проекты 16
- Оценка 4.8
- Рейтинг 2 370
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Сделаю для вас дизайн, визуализации и чертежи, имею 8+ лет опыта. Портфолио - Freelancehunt Обращайтесь! стоимость ориентировочно 6000 грн
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
Добрый вечер.
Задание понятное, готов выполнить. У меня есть опыт работы в мебельном производстве.
Готов обсудить детали.
Эти сроки условные.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Нужен ArchViz / 3D Artist для интеграции 3D-модели в реальные фотографии Ищу специалиста по архитектурной визуализации (ArchViz) или профессионального 3D-композитинга. Задача Необходимо максимально реалистично интегрировать (наложить) готовую 3D-модель металлоконструкций на реальные фотографии зданий. У меня уже есть: чертеж изделия; готовая 3D-визуализация; фотографии реальных объектов. Нужно: правильно подогнать модель под перспективу фотографии; соблюсти реальный масштаб; настроить освещение, тени и отражения; подобрать материалы и текстуры; выполнить цветокоррекцию; Что предоставляю чертеж (PDF/DWG); 3D-модель или готовую визуализацию; фотографии объектов; по необходимости — дополнительные размеры и техническую информацию. Будет преимуществом опыт ArchViz; опыт интеграции 3D-моделей в реальные фотографии; знание 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino или других профессиональных пакетов; умение работать с Photoshop или другими программами для композитинга. В ответе прошу указать примеры похожих работ (портфолио); ориентировочную стоимость за одну фотографию; срок выполнения.
Здравствуйте, нужно сделать рендер из готовой сцены 25-й версии 3DMax. Рендер общего плана. Рендер нужно в 4к. Желательно сделать до конца дня.
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация