Бюджет: 8000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня.
Пропоную свої послуги з розробки 3D моделі + креслення.
Приклад роботи: Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, Артем. Маю досвід в проектуванні таких обʼєктів. Я сертифікований дизайнер-архітектор, маю своє виробництво меблів тому розумію всі функціональні норми та володію технологією виробництва меблів для закладів харчування та магазинів. Працюю з ТЦ і розробляю проекти для орендарів. Зроблю стильний та сучасний проект згідно вашого ТЗ
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-yaponskogo-kafe/1908503.html
Behance
Behance
Behance
https://freelancehunt.com/showcase/work/sushi-bar/1908504.html
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня
Є досвід у розробці меблів
Працюю в solidworks
Бюджет: 6000 UAH Термін: 12 днів
Доброго дня, маю досвід 5+ років у створенні візуалізації приміщень, 3д об'єктів, тварин та їжі.
Буду радий обговорити деталі роботи.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Можу виконати ваше завдання. Маю досвід робити. Готова обсудить и приступить к роботе.Пришлите референсы и пример кофе машины. Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різної складності, 3D моделюванням, 3D візуалізацією, 3D відеоанімуванням, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, роботою з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи возили на Міжнародну меблеву виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах різних країн), лістингом товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Бюджет: 4500 UAH Термін: 9 днів
Звертайтеся! Досвіду багато, приклади у портфоліо є, головне розібратися зі стилем, та мати всі розміри обладнання.
Анна Соловьева
Переможець- Проєкти 16
- Оцінка 4.8
- Рейтинг 2 370
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Зроблю для вас дизайн, візуалізаціі та креслення, маю 8+ років досвіду.
Портфоліо - Freelancehunt
Звертайтесь! вартість оріентовно 6000 грн
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Доброго вечора.
Завдання зрозуміле готовий виконати. Маю опит роботи в меблевому виробництві.
готовий обговорити деталі.
Ці на строки умовні.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вітаю! Наша команда шукає талановатого, прискіпливого до деталей та порядного 3D-моделіста / скульптора (3D Character Artist) для тривалої, стабільної та покрокової співпраці на цілий рік (з липня 2026 по липень 2027 року). Наш напрямок — створення масштабних історичних мініатюр под якісний фотополімерний 3D-друк (смола/resin) у масштабі 1/32. Про обсяг проєкту на рік: Проєкт складається з 5 масштабних епізодів (унікальних батальних сцен): Епізод 1: Містить рівно 27 унікальних мініатюр персонажів. Наступні епізоди (всього 5 за рік): Кожен міститиме від 27 до 34 унікальних мініатюр. Реквізит: До кожного епізоду необхідно буде виготовити від 13 до 21 одиниці реквізиту (анатомічно правильні коні, вози, повалені дерева, елементи специфічної місцевості тощо). Розподіл складності та вимоги до деталізації: Особлива увага (Близько 20% проєкту): Потрібно буде відтворити декілька конкретних історичних постатей. Це відомі військові офіцери, тому тут буде максимальний фокус на портретну схожість, точність військових відзнак, орнаментів, специфічних візерунків та текстури однострою. Основна маса (Близько 80% проєкту): До решти персонажів (масовка, рядові солдати, цивільні) суворих вимог щодо точності образу не буде. Головне завдання для цих 80% фігурок — передати правильну анатомію та основну емоцію й живий вираз обличчя, які будуть вказані на малюнку-референсі (ніяких статичних «манекенів»). Порядність: Це базовий, природний фактор. Шукаємо человеку, яка не зникає, дотримується дедлайнів та тримає слово. Як ми оптимізуємо роботу та чому це вигодно для вас: Ми не вимагаємо створення кожної фігури з нуля. Для детального вивчення та полегшення роботи ми пропонуємо готову схему — розбивку матриці на деталі (принцип конструктора). Наприклад, розробивши кілька базових моделей коней чи тулубів солдатів, ви зможете комбінувати та змінювати їхні пози, голови чи руки, що значно прискорить створення наступних фігур і зекономить ваші сили. Я професійний реставратор. Я даю повний інструктаж і особисто навчаю, як правильно структурувати такі великі, масштабні та складні об'єкти. Якщо у вас немає досвіду у великих проєктах, але є талант і крута база — я вас структурую. З нашого боку ви отримаєте ідеальні ескізи, розкладки мундирів та детальні плани візерунків. Умови відбору: Співвідношення ціни та якості є головним фактором прийняття рішення. Оскільки проєкт повністю фінансується особисто нами, ми шукаємо розумний і реалістичний баланс у ціноутворенні на обсязі в понад 100 фігур за рік. З чого починаємо: Роботу будуємо покроково: одна фігурка — виконання — оплата — наступна задача. Почнемо з однієї тестової мініатюри (ескіз додається), де поза проста, але потрібно чітко показати складний історичний орнамент воїна. Цей воїн, взірець якого я додаю, є копією реальної історичної постаті — воїна-ірокеза. Його обличчя є відомим та впізнаваним для більшості істориків, а сама картина з його зображенням зберігається в національному музеї. Воїн має ім'я, і в даному конкретному випадку точність відтворення образу та деталей має бути на 100%. Повторюся, що в усьому великому проєкті будуть як набагато складніші мініатюри, так і значно простіші. Якщо оцінювати за шкалою складності від 1 до 10, то ця перша тестова мініатюра має оцінку 4. Тому для нас важливо, щоб ви бралися за цей проєкт лише тоді, коли повністю впевнені, що це «ваша» тема. Ми шукаємо людину, яка отримає від цього процесу не лише фінансову винагороду, а й справжнє професійне задоволення від своєї роботи. Будь ласка, залишайте відгуки з посиланнями на ваше портфоліо (обов'язково з прикладами скульптур людей чи тварин) та вкажіть орієнтовну ціну, яку ви бачите за одну базову фігуру, враховуючи наш обсяг та готову систему конструктора. Чекаємо на майстра в команду!
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.