Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Мария.
Готов приступить к выполнению визуализации квартиры.
Занимаюсь визуализацией более 10 лет.
- В моем портфолио есть примеры выполненных работ: Freelancehunt
- Email: [email protected]
- Telegram: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
- WatsApp+380932869757
- Skype: igorkulish30
Сергій Медвідь
Победившая ставка- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 283
Бюджет: 6515 RUB Срок: 4 дня
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 1000 RUB Срок: 5 дней
Готов взяться за ваш проект, возможно получиться быстрее если нужно ускоренно
Бюджет: 300 RUB Срок: 1 день
Добрый день. Готов взяться за ваш проект. От себя обещаю быстрое, качественное выполнение. Работы в портфолио или у меня на странице. Стоимость за кв.м.
https://vk.com/creat_design
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 205
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго времени суток.
Готов сделать качественную визуализацию, дизайн.
С моими работами можете ознакомиться
Behance
Цена будет зависеть именно от задания, если надо сделать исключительно визуализацию это будет 5$, если надо визуализацию с дизайном то будет 15$.
По всем вопросам пишите, договоримся))
[email protected]
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 54
Бюджет: 350 RUB Срок: 10 дней
Добрый день,Мария!Предлагаю свои услуги по моделированию и визуализации Вашей квартиры.
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.artstation.com/aikigek5775
Behance
Анимация и motion design:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGLrX9UDTtuBNPUgNQIpkQkzSIENOyhl0&disable_polymer=true
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
e-mail: [email protected]
Skype: Aikigek 5775
WhatsApp/ Viber: +380 99 795 9529
Бюджет: 500 UAH Срок: 21 день
Добрый день,
выполню качественную визуализацию.
Некоторые мои работы:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Мария! Заинтересовал ваш проект, предлагаю свои услуги:
- Графическим дизайном и обработкой фото занимаюсь более 5-и лет.
- Свободное владение программами пакета Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign) и Autodesk (AutoCAD, 3ds max).
Для расчета окончательной стоимости и грамотной оценки сроков проекта, необходимо детальное ТЗ (при необходимости - заполнение брифа).
Обсудим удобный формат работы?
Примеры работ: Behance
С уважением, Александр
Skype: saa_allpools
[email protected]
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день сделаю вам работу за 1-2 дня в хорошем качестве
примеры работ в портфолио и на сайте : https://www.artstation.com/ascended1337
Бюджет: 9900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 300 RUB Срок: 1 день
Добрый день.опыт в 3д 7 лет.Портфолио - Behance
Пишите - обсудим,договоримся.
Бюджет: 6000 RUB Срок: 5 дней
Уважаемый менеджер,
Как 3D-моделер, я готов сотрудничать и создать потрясающий дизайн.
Ниже вы можете найти мое портфолио с похожими проектами.
Сроки всегда разумны.
Стоимость зависит от некоторых вопросов, я хотел бы уточнить.
Свяжитесь со мной, если вы тоже заинтересованы, чтобы мы могли обсудить детали.
______________________________
Behance.net: Behance
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/d-notion/
Instagram: @3d_notion
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.

