Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Марія
Готовий розпочати виконання візуалізації квартири.
Я займаюся візуалізацією більше 10 років.
- У моєму портфоліо є приклади виконаних робіт: Freelancehunt
Email: [email protected]
Телеграм: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
- WatsApp+380932869757
Skype: Ігоркуліш30
Сергій Медвідь
Переможець- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 283
Бюджет: 6515 RUB Термін: 4 дні
Добрий день, зацікавився вашим пропозицією, готовий виконати.
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 1000 RUB Термін: 5 днів
Готовий взяти за ваш проект, можливо, досягнеться швидше, якщо потрібно прискорено
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Добрий день . Готовий взяти за ваш проект. Від себе обіцяю швидке, якісне виконання. Роботи в портфоліо або у мене на сторінці. Вартість за кв.м.
HTTPS://vk.com/creat_design
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 205
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго часу дня.
Готовий зробити якісну візуалізацію, дизайн.
З моїми роботами можна ознайомитися.
Behance
Вартість буде залежати саме від завдання, якщо потрібно зробити виключно візуалізацію це буде 5$, якщо потрібно візуалізацію з дизайном то буде 15$.
Про всі питання пишіть, ми домовляємося))
[email protected]
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 54
Бюджет: 350 RUB Термін: 10 днів
Добрий день, Марія!Я пропоную свої послуги з моделювання та візуалізації Вашого квартири.
HTTPS://www.facebook.com/architect.studio125/
HTTPS://www.artstation.com/aikigek5775
Behance
Анімація і Motion Design:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGLrX9UDTtuBNPUgNQIpkQkzSIENOyhl0&disable_polymer=true
З повагою ,
Геннадій
Архів & Motion
Дизайн
Студія 125
Електронна пошта: [email protected]
Скайп: Aikigek 5775
WhatsApp / Viber: +380 99 795 9529
Бюджет: 500 UAH Термін: 21 день
Добрий день ,
Використовуйте якісну візуалізацію.
Деякі з моїх робіт:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день Марія! Зацікавився вашим проектом, я пропоную свої послуги:
- Графічний дизайн і обробка фото займаюся більш ніж 5 років.
Безкоштовне володіння програмами пакетів Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign) та Autodesk (AutoCAD, 3ds max).
Для розрахунку кінцевої вартості та грамотної оцінки термінів проекту, необхідна детальна ТЗ (при необхідності - заповнення брифа).
Чи буде зручний формат роботи?
Приклади роботи: Behance
З повагою, Олександр
Скайп: saa_allpools
надіслано@textmir.com
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Зробіть роботу за 1-2 дні в хорошій якості.
приклади робіт у портфоліо і на сайті : https://www.artstation.com/ascended1337
Бюджет: 180 UAH Термін: 3 дні
Добрий день Марія. Я можу вам допомогти. Точні ціни і терміни можна назвати після ознайомлення з повним тз уточненням деталей.
Мої подібні роботи -
1. Behance
2. Behance
Моє портфоліо- 1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
З повагою
Богдан
Бюджет: 9900 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякую вам.
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Добрий день.досвід в 3d 7 років.Портфоліо - Behance
Пишіть – обговорюємо, домовляємося.
Бюджет: 6000 RUB Термін: 5 днів
Шановний менеджер,
Як 3D-модель, я готовий співпрацювати і створити дивовижний дизайн.
Нижче ви можете знайти мій портфель з подібними проектами.
Терміни завжди розумні.
Вартість залежить від деяких питань, я хотів би уточнити.
Зв'яжіться зі мною, якщо ви також зацікавлені, щоб ми могли обговорити деталі.
Про це йдеться у повідомленні.
Behance.net: Behance
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/d-notion/
Інстаграм: @3d_notion
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.