Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день! Готовы работать над проектом, есть опыт в хорошей визуализации и анимации проекта. Сроки и стоимость обсуждаются исходя из материала.
3d max модель квартиры с двежением камеры (walk threw ) . анимация
работа с архетекторскими проектами на постоянной основе .
нам нужно
моделирование , визуализация , анимация .
полностью проект, или часть проекта .
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день! Готовы работать над проектом, есть опыт в хорошей визуализации и анимации проекта. Сроки и стоимость обсуждаются исходя из материала.
Бюджет: 28000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 560 UAH Срок: 8 дней
Выполню моделирование, фото реалистичную, визуализацию, анимацию.
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Шалом Lev!Хочу предложить свои услуги по моделированию ,визуализации и анимации.Накоплен большой опыт с Израильскими заказчиками.
Google Drive
https://www.youtube.com/watch?v=NSCyyMG9f9k&list=PLGLrX9UDTtuBNPUgNQIpkQkzSIENOyhl0&index=53&t=0s
https://www.facebook.com/pg/archstudio125/photos/?tab=albums
http://motiondesignstudio.wix.com/studio125
https://aikigek5775.artstation.com/
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
Skype: Aikigek 5775
Telegram: https://t.me/Aikigek
e - mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Занимаюсь 3д визуализацией, готова с вами сотрудничать!
Примеры работ в моем профиле или здесь: https://www.facebook.com/media/set/?set=oa.1718088425100708&type=3
Бюджет: 7000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Готов сотрудничать с Вами, цены, сроки оговариваются.
Портфолио
Behance
https://portfolio-t-d.io.ua/album
Анимации
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 100 UAH Срок: 5 дней
Добрый день,
Имею большой опыт в 3D и в создании игр, и ваша задач как раз подходит к имеющимся навыкам. Можно сделать квартиру по которой можно будет ходить, открывать двери, включать свет. Можно сделать это доступным даже на мобильных девайсах или встроить в веб-страницу. Цена, сроки и возможности демонстрации будут зависеть от деталей, которые можно обговорить в личке.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UC9RMwGMv5CIOAYW-JVEp7NA
Бюджет: 30000 UAH Срок: 30 дней
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
7423
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.